Giám đốc điều hành của Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, vạch ra kế hoạch chiến lược để phát triển trong tương lai, cân bằng việc mở rộng sang các thể loại mới với sự cống hiến không ngừng cho lượng người hâm mộ lâu đời của họ. Cách tiếp cận thận trọng này đảm bảo tiếp tục thu hút những người chơi hiện tại đồng thời thận trọng khám phá các thị trường mới.
Spike Chunsoft: Tăng trưởng chiến lược ở phương Tây
Được biết đến với các trò chơi có cốt truyện đặc biệt như Danganronpa và Zero Escape, Spike Chunsoft đang vạch ra lộ trình mở rộng có chừng mực tại thị trường phương Tây. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây tại BitSummit Drift, Giám đốc điều hành Yasuhiro Iizuka đã nhấn mạnh cam kết của studio trong việc mở rộng tầm nhìn sáng tạo và nuôi dưỡng lượng người hâm mộ trung thành của mình.
Iizuka nhấn mạnh sức mạnh cốt lõi của studio: "Chúng tôi tin rằng sức mạnh của chúng tôi nằm ở việc xử lý nội dung liên quan đến các tiểu văn hóa và anime thích hợp của Nhật Bản." Trong khi trò chơi phiêu lưu vẫn là trọng tâm, anh ấy hình dung ra một danh mục đầu tư đa dạng và nói rằng: "Trong tương lai, chúng tôi muốn làm điều này và hơn thế nữa bằng cách thêm các thể loại khác vào hỗn hợp."
Tuy nhiên, việc mở rộng này sẽ diễn ra dần dần và có chủ ý. Iizuka nhấn mạnh cách tiếp cận thận trọng trong việc thâm nhập thị trường phương Tây, tránh chuyển đổi đột ngột sang các thể loại như FPS hoặc game đối kháng, ghi nhận chuyên môn đã có của studio. "Đột nhiên chuyển sang các thể loại như FPS và game đối kháng...sẽ đẩy chúng tôi vào một lĩnh vực mà chúng tôi đơn giản là không giỏi," anh giải thích.
Trong khi nổi tiếng nhờ các trò chơi kể chuyện theo phong cách anime, danh mục đầu tư của Spike Chunsoft thể hiện tính linh hoạt. Quá khứ tham gia thể thao (Mario & Sonic tại Thế vận hội Olympic Rio 2016), chiến đấu (Jump Force) và đấu vật (Fire Pro Wrestling) chứng tỏ khả năng thích ứng. Hơn nữa, nỗ lực xuất bản của họ ở Nhật Bản, bao gồm các tựa game như Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) và loạt Witcher, làm nổi bật phạm vi rộng hơn của họ. đạt được.
Cuối cùng, sự hài lòng của người hâm mộ vẫn là điều quan trọng nhất đối với Iizuka. “Chúng tôi muốn tiếp tục trân trọng những người hâm mộ của mình,” anh ấy nói, nhằm mục đích nuôi dưỡng một lượng người chơi trung thành sẽ quay trở lại nhiều lần. Trong khi hứa hẹn mang đến những trò chơi mà người hâm mộ mong muốn, anh ấy cũng gợi ý về những bất ngờ bất ngờ để thu hút người chơi.
Chi tiết cụ thể về những điều bất ngờ này vẫn chưa được tiết lộ, nhưng cam kết của Iizuka với cộng đồng người hâm mộ của mình là rất rõ ràng. "Người hâm mộ đã ủng hộ chúng tôi trong nhiều năm và chúng tôi không muốn phản bội họ", anh khẳng định, nhấn mạnh cách tiếp cận chu đáo hướng dẫn những nỗ lực trong tương lai của Spike Chunsoft.