Casa Notizia Gli sviluppatori di Danganronpa sperano di esplorare altri generi soddisfacendo al contempo la base di fan principale

Gli sviluppatori di Danganronpa sperano di esplorare altri generi soddisfacendo al contempo la base di fan principale

Autore : Joshua Jan 25,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIl CEO di Spike Chunsoft, Yasuhiro Iizuka, delinea un piano strategico per lo sviluppo futuro, bilanciando l'espansione in nuovi generi con una dedizione incrollabile alla loro consolidata base di fan. Questo approccio attento garantisce un appeal continuo per gli operatori esistenti esplorando con cautela nuovi mercati.

Spike Chunsoft: crescita strategica in Occidente

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseConosciuto per i suoi giochi basati sulla narrativa come Danganronpa e Zero Escape, Spike Chunsoft sta tracciando un percorso per un'espansione misurata nel mercato occidentale. In una recente intervista a BitSummit Drift, il CEO Yasuhiro Iizuka ha sottolineato l'impegno dello studio sia nell'ampliare i propri orizzonti creativi sia nel coltivare la sua fedele base di fan.

Iizuka ha sottolineato il punto di forza principale dello studio: "Crediamo che la nostra forza risieda nella gestione di contenuti relativi alle sottoculture e agli anime di nicchia del Giappone". Sebbene i giochi d'avventura rimangano centrali, immagina un portfolio diversificato, affermando: "In futuro, vorremmo fare questo e altro ancora aggiungendo altri generi al mix."

Questa espansione, tuttavia, sarà graduale e deliberata. Iizuka ha sottolineato un approccio cauto alla penetrazione nel mercato occidentale, evitando un improvviso spostamento verso generi come FPS o giochi di combattimento, riconoscendo l'esperienza consolidata dello studio. "Improvvisamente optare per generi come FPS e giochi di combattimento... ci metterebbe in un campo in cui semplicemente non siamo bravi", ha spiegato.

Anche se celebrato per i suoi giochi narrativi in ​​stile anime, il portfolio di Spike Chunsoft mette in mostra la versatilità. Le passate imprese nello sport (Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016), nel combattimento (Jump Force) e nel wrestling (Fire Pro Wrestling) dimostrano adattabilità. Inoltre, i loro sforzi editoriali in Giappone, che comprendono titoli come Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) e la serie Witcher, evidenziano la loro più ampia raggiungere.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseIn definitiva, la soddisfazione dei fan rimane fondamentale per Iizuka. "Vogliamo continuare a prenderci cura dei nostri fan", ha affermato, con l'obiettivo di coltivare una base di giocatori leale che ritorni ripetutamente. Pur promettendo di offrire ai fan i giochi desiderati, ha anche accennato a sorprese inaspettate per mantenere i giocatori impegnati.

I dettagli di queste sorprese rimangono sconosciuti, ma l'impegno di Iizuka nei confronti dei suoi fan è chiaro. "I nostri fan ci supportano da molti anni e non vogliamo tradirli", ha affermato, sottolineando l'approccio ponderato che guida gli sforzi futuri di Spike Chunsoft.

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