फॉलआउट लीजेंड टिम कैन श्रृंखला में वापसी की संभावना के बारे में बात करते हैं
टिम कैन ने इस पर अपनी राय व्यक्त की कि क्या वह फिर से "फॉलआउट" श्रृंखला के विकास में भाग लेने के इच्छुक हैं। प्रसिद्ध फॉलआउट श्रृंखला निर्माता ने एक वीडियो में इस सवाल का जवाब दिया, जो पूछे गए सभी सवालों में उच्च स्थान पर था, यहां तक कि गेमिंग उद्योग में कैसे आना है, यह पूछने वालों से भी आगे निकल गया।
हालांकि टिम कैन को यह प्रश्न पिछले कई दशकों में कई बार प्राप्त हुआ होगा, अमेज़ॅन प्राइम श्रृंखला फॉलआउट की लोकप्रियता के कारण खेल के फिर से ध्यान में आने के कारण उन्हें इसी तरह के और भी प्रश्न प्राप्त हुए होंगे। फॉलआउट प्रशंसक अक्सर सलाह के लिए उनके पास जाते हैं, क्योंकि वह मूल फॉलआउट गेम के निर्माता और नेतृत्वकर्ता थे, जिसने यह सब संभव बनाया। हालाँकि, जिस तरह से पूर्व इंटरप्ले डेवलपर अपनी परियोजनाओं को चुनता है वह बहुत अनोखा है।
टिम कैन ने अपने यूट्यूब चैनल पर एक वीडियो पोस्ट किया जिसमें लोग उनसे लगातार पूछ रहे थे कि क्या वह फॉलआउट श्रृंखला में वापस आएंगे, और ऐसा करने के लिए उन्हें क्या करना होगा। कैन ने खेल उद्योग में अपने अनुभव और उन परियोजनाओं पर काम करने में अपनी निरंतर रुचि के बारे में बात करना शुरू किया जो उन्हें नई चीजों का अनुभव करने की अनुमति देती हैं। उन्होंने कहा कि उनका उत्तर काफी हद तक इस बात पर निर्भर करता है कि नया फॉलआउट गेम विकसित करने में उनके लिए क्या नया है।
गेम प्रोजेक्ट्स में टिम कैन की रुचि
टिम कैन ने यह स्पष्ट कर दिया कि यदि कोई उनसे फॉलआउट के बारे में संपर्क करता है, तो सबसे पहले वह पूछेंगे कि इस बार के अनुभव में क्या अलग होगा। यदि प्रस्ताव मामूली बदलावों या परिवर्धन (जैसे नई प्रतिभाओं) से परे कुछ विशेष प्रदान नहीं करता है, तो उसका उत्तर संभवतः नहीं होगा। कैन को उन्हीं गलतियों को दोहराने की तुलना में खेल के विकास में अद्वितीय और रोमांचक विचारों को आगे बढ़ाने में अधिक रुचि है। हालाँकि, इसका मतलब यह भी है कि यदि वास्तव में कोई अनोखा और क्रांतिकारी प्रस्ताव आता है, तो वह अभी भी इसमें शामिल हो सकता है।
कैन ने गेम विकास में अपने लंबे अनुभव के बारे में विस्तार से बताते हुए गेमिंग उद्योग में नई चीजों में अपनी रुचि के बारे में बात करना जारी रखा। उन्होंने फ़ॉलआउट 2 पर काम करने का अवसर गँवा दिया क्योंकि उन्होंने पिछले गेम के विकास के तीन साल पूरे कर लिए थे और कुछ नया आज़माना चाहते थे। इसने उन्हें खेलों की एक श्रृंखला की ओर अग्रसर किया, जिसने उन्हें किसी न किसी तरह से कुछ नया करने के लिए प्रेरित किया, चाहे वह किसी अन्य कंपनी के इंजन का उपयोग करना हो (उदाहरण के लिए, उन्होंने ट्रोइका और वैम्पायर: द मास्करेड में वाल्व के स्टीम इंजन पर काम किया था), या यह कुछ ऐसा है उनके लिए विषयगत रूप से नया है, जैसे आउटलैंड, पहला अंतरिक्ष विज्ञान कथा खेल जिस पर उन्होंने काम किया है, या अनचार्टेड, उनका पहला फंतासी आरपीजी।
टिम कैन ने यह भी कहा कि वह पैसों की वजह से प्रोजेक्ट नहीं चुनेंगे। हालाँकि वह चाहता है कि उसे उसके लायक भुगतान किया जाए, लेकिन ऐसा लगता है कि वह केवल तभी रुचि व्यक्त करता है जब परियोजना के बारे में कुछ ऐसा हो जो उसे अद्वितीय या दिलचस्प लगता हो। हालांकि उनके लिए फ़ॉलआउट सीरीज़ में वापस लौटना पूरी तरह से सवाल से बाहर नहीं है, बेथेस्डा को कुछ ऐसा लेकर आना होगा जो उनकी जिज्ञासा को बढ़ाए और इस पर विचार करने के लिए उन्हें एक नया अनुभव प्रदान करे।