Fallout ဒဏ္ဍာရီ Tim Cain သည် စီးရီးသို့ ပြန်သွားရန် ဖြစ်နိုင်ခြေအကြောင်း ပြောပြသည်
Tim Cain သည် "Fallout" စီးရီး၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ထပ်မံပါဝင်ရန် ဆန္ဒရှိမရှိအပေါ် ၎င်း၏ထင်မြင်ချက်ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ ဒဏ္ဍာရီလာ Fallout စီးရီးဖန်တီးသူသည် ဂိမ်းစက်နယ်ပယ်ထဲသို့ မည်သို့ဝင်ရောက်ရမည်ကို မေးသည့်သူများထက် မေးသည့်မေးခွန်းအားလုံးတွင် အဆင့်သတ်မှတ်ထားသော ဗီဒီယိုတစ်ခုတွင် အဆိုပါမေးခွန်းကို တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။
Tim Cain သည် ဆယ်စုနှစ်များအတွင်း ဤမေးခွန်းကို အကြိမ်များစွာ လက်ခံရရှိခဲ့သော်လည်း Amazon Prime စီးရီး Fallout ၏ လူကြိုက်များမှုကြောင့် ဂိမ်း၏အာရုံစိုက်မှု ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာခြင်းကြောင့် ဂိမ်း၏အာရုံစူးစိုက်မှု ပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာခြင်းကြောင့် အလားတူမေးခွန်းများ ထပ်မံရရှိခဲ့ပေမည်။ သူသည် ထုတ်လုပ်သူဖြစ်ပြီး မူလ Fallout ဂိမ်းတွင် ဦးဆောင်သူဖြစ်သောကြောင့် Fallout ပရိသတ်များသည် သူ့ထံ မကြာခဏ အကြံဉာဏ်တောင်းခံလေ့ရှိသည်။ သို့သော်လည်း ယခင်က Interplay developer သည် ၎င်း၏ ပရောဂျက်များကို ရွေးချယ်ပုံမှာ အလွန်ထူးခြားသည်။
Tim Cain သည် Fallout စီးရီးသို့ ပြန်လာမလား၊ ၎င်းအတွက် သူ့အတွက် လိုအပ်သည့်အရာများကို အဆက်မပြတ်မေးမြန်းနေသည့် လူများအကြောင်း ဆွေးနွေးနေသည့် ဗီဒီယိုတစ်ခုကို Tim Cain က တင်ထားသည်။ ကာဣနသည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် သူ၏အတွေ့အကြုံနှင့် အသစ်သောအရာများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်စေမည့် ပရောဂျက်များပေါ်တွင် လုပ်ဆောင်ရန် စိတ်ပါဝင်စားမှုနှင့်ပတ်သက်၍ စတင်ပြောဆိုခဲ့သည်။ သူ၏အဖြေသည် Fallout ဂိမ်းအသစ်ကို ဖန်တီးခြင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီး သူ့အတွက် အသစ်အဆန်းများပေါ်တွင် အဓိကမူတည်သည်ဟု ၎င်းက ပြောသည်။
Tim Cain သည် ဂိမ်းပရောဂျက်များအပေါ် စိတ်ဝင်စားမှု
Tim Cain က Fallout အကြောင်း တစ်စုံတစ်ယောက်က သူ့ထံချဉ်းကပ်လာပါက၊ သူပထမဆုံးမေးရမည့်အချက်မှာ ယခုအကြိမ် အတွေ့အကြုံနှင့် မတူသည့်အရာဖြစ်ကြောင်း ရှင်းလင်းစွာ ပြောကြားခဲ့သည်။ အကယ်၍ အဆိုပြုချက်သည် အသေးအမွှား ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ သို့မဟုတ် ထပ်တိုးမှုများ (စွမ်းရည်အသစ်များကဲ့သို့) ကျော်လွန်၍ ထူးထူးခြားခြား တစ်စုံတစ်ရာ မပေးပါက သူ၏ အဖြေမှာ မရှိပါ။ Cain သည် တူညီသောအမှားများကို ထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ခြင်းထက် ဂိမ်းတည်ဆောက်မှုတွင် ထူးခြားပြီး စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို လိုက်ရှာရန် ပို၍စိတ်ဝင်စားပါသည်။ သို့သော်လည်း အမှန်တကယ် ထူးခြားပြီး တော်လှန်သော အဆိုပြုချက်တစ်ခု ပါ၀င်လာပါက ၎င်းသည် ဆက်လက်ပါဝင်နေနိုင်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။
Cain သည် ဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းတွင် အသစ်အဆန်းများကို စိတ်ဝင်စားသည့်အကြောင်း ဆက်လက်ပြောဆိုခဲ့ပြီး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် သူ၏ရှည်လျားသောအတွေ့အကြုံကို အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် ယခင်ဂိမ်းတွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု သုံးနှစ်ခန့် ပြီးစီးပြီး အသစ်အဆန်းများကို စမ်းကြည့်ချင်သောကြောင့် Fallout 2 တွင် အလုပ်လုပ်ရန် အခွင့်အရေးကို ကျော်လွန်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် အခြားကုမ္ပဏီတစ်ခု၏အင်ဂျင်ကိုအသုံးပြုသည်ဖြစ်စေ ဂိမ်းများအားလုံးကို အသစ်အဆန်းဖြစ်စေသည်ဖြစ်စေ (ဥပမာ၊ သူသည် Troika နှင့် Vampire: The Masquerade တွင် Valve ၏ Steam engine တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သည်) သို့မဟုတ် ၎င်းသည်အရာတစ်ခုဖြစ်သည်။ သူအလုပ်လုပ်ခဲ့သည့် ပထမဆုံး အာကာသသိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်း Outland ကဲ့သို့ သူ့အတွက် အကြောင်းအရာအရ အသစ်ဖြစ်သည်၊ သို့မဟုတ် Uncharted၊ သူ၏ ပထမဆုံး စိတ်ကူးယဉ် RPG ဖြစ်သည်။
Tim Cain ကလည်း ပိုက်ဆံကြောင့် ပရောဂျက်တွေကို ရွေးမှာမဟုတ်ဘူးလို့ ပြောပါတယ်။ သူတန်ရာတန်ကြေးကို ပေးဆောင်ချင်သော်လည်း ပရောဂျက်နှင့်ပတ်သက်ပြီး ထူးခြားသည် သို့မဟုတ် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းသည်ဟု ခံစားရပါက သူစိတ်ဝင်စားသည်ဟုသာ ဖော်ပြနေပုံရသည်။ Fallout စီးရီးသို့ ပြန်သွားရန် သူ့အတွက် မေးခွန်းထုတ်စရာ လုံးလုံးမရှိသော်လည်း၊ Bethesda သည် ၎င်း၏ စူးစမ်းချင်စိတ်ကို စွဲဆောင်ကာ ၎င်းကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အတွေ့အကြုံသစ်တစ်ခုကို ပေးဆောင်ရမည်ဖြစ်ပါသည်။