Huyền thoại Fallout Tim Cain nói về khả năng quay trở lại với loạt phim
Tim Cain bày tỏ quan điểm của mình về việc liệu anh ấy có sẵn sàng tham gia phát triển loạt phim "Fallout" lần nữa hay không. Người tạo ra loạt phim Fallout huyền thoại đã trả lời câu hỏi trong một video được xếp hạng cao trong số tất cả các câu hỏi được hỏi, thậm chí còn vượt qua cả những câu hỏi về cách gia nhập ngành công nghiệp game.
Mặc dù Tim Cain có thể đã nhận được câu hỏi này nhiều lần trong nhiều thập kỷ, nhưng anh ấy có thể đã nhận được nhiều câu hỏi tương tự hơn do sự chú ý trở lại của trò chơi do sự phổ biến của loạt phim Amazon Prime Fallout. Những người hâm mộ Fallout thường tìm đến anh ấy để xin lời khuyên, vì anh ấy là nhà sản xuất và lãnh đạo trò chơi Fallout ban đầu đã biến tất cả thành hiện thực. Tuy nhiên, cách cựu nhà phát triển Interplay lựa chọn dự án của mình rất độc đáo.
Tim Cain đã đăng một video lên kênh YouTube của mình thảo luận về việc mọi người liên tục hỏi anh ấy liệu anh ấy có quay lại loạt phim Fallout hay không và anh ấy sẽ phải làm những gì để làm được điều đó. Cain bắt đầu nói về kinh nghiệm của anh ấy trong ngành trò chơi và mối quan tâm không ngừng của anh ấy khi làm việc trong các dự án cho phép anh ấy trải nghiệm những điều mới mẻ. Anh ấy cho biết câu trả lời của anh ấy phụ thuộc phần lớn vào những điều mới mẻ đối với anh ấy khi phát triển một trò chơi Fallout mới.
Sự quan tâm của Tim Cain đối với các dự án trò chơi
Tim Cain đã nói rõ rằng nếu ai đó tiếp cận anh ấy về Fallout, điều đầu tiên anh ấy sẽ hỏi là trải nghiệm lần này có gì khác biệt. Nếu đề xuất không đưa ra điều gì đặc biệt ngoài những điều chỉnh hoặc bổ sung nhỏ (như những tài năng mới), câu trả lời của anh ấy có thể là không. Cain quan tâm đến việc theo đuổi những ý tưởng độc đáo và thú vị trong phát triển trò chơi hơn là lặp lại những sai lầm tương tự. Tuy nhiên, điều này cũng có nghĩa là nếu một đề xuất thực sự độc đáo và mang tính cách mạng được đưa ra, anh ấy vẫn có thể tham gia.
Cain tiếp tục nói về mối quan tâm của anh ấy đối với những điều mới mẻ trong ngành trò chơi, kể chi tiết kinh nghiệm lâu năm của anh ấy trong việc phát triển trò chơi. Anh ấy đã bỏ qua cơ hội làm việc trên Fallout 2 vì anh ấy vừa hoàn thành ba năm phát triển trò chơi trước đó và muốn thử một cái gì đó mới. Điều này dẫn anh đến với một loạt trò chơi mà tất cả đều giúp anh tiếp xúc với điều gì đó mới mẻ theo một cách nào đó, cho dù đó là sử dụng công cụ của công ty khác (ví dụ: anh ấy đã làm việc trên công cụ Steam của Valve tại Troika và Vampire: The Masquerade), hay đó là thứ gì đó có chủ đề mới đối với anh ấy, như Outland, trò chơi khoa học viễn tưởng không gian đầu tiên anh ấy làm việc, hay Uncharted, game nhập vai giả tưởng đầu tiên của anh ấy.
Tim Cain cũng cho biết anh sẽ không chọn dự án vì tiền. Mặc dù muốn được trả xứng đáng nhưng anh ấy dường như chỉ bày tỏ sự quan tâm nếu có điều gì đó về dự án mà anh ấy cảm thấy là độc đáo hoặc thú vị. Mặc dù việc anh ấy quay trở lại loạt phim Fallout không hoàn toàn nằm ngoài khả năng của anh ấy, nhưng Bethesda sẽ phải nghĩ ra thứ gì đó khơi dậy sự tò mò của anh ấy và mang lại trải nghiệm mới để anh ấy cân nhắc.