Legenda Fallouta Tim Cain opowiada o możliwości powrotu do serii
Tim Cain wyraził swoją opinię na temat tego, czy jest skłonny ponownie uczestniczyć w tworzeniu serii „Fallout”. Legendarny twórca serii Fallout odpowiedział na to pytanie w filmie, który zajmował wysokie miejsca wśród wszystkich zadawanych pytań, wyprzedzając nawet te dotyczące tego, jak dostać się do branży gier.
Chociaż Tim Cain mógł otrzymywać to pytanie wiele razy na przestrzeni dziesięcioleci, mógł otrzymać więcej podobnych pytań ze względu na ponowny wzrost zainteresowania grą w związku z popularnością serii Fallout od Amazon Prime. Fani Fallouta często zwracają się do niego o radę, ponieważ był producentem i liderem oryginalnej gry Fallout, dzięki której to wszystko było możliwe. Jednak sposób, w jaki były deweloper Interplay wybiera swoje projekty, jest bardzo wyjątkowy.
Tim Cain opublikował na swoim kanale YouTube film, w którym ludzie nieustannie pytają go, czy wróci do serii Fallout i czego będzie to wymagało. Cain zaczął opowiadać o swoim doświadczeniu w branży gier i ciągłym zainteresowaniu pracą nad projektami, które pozwalają mu doświadczyć nowych rzeczy. Powiedział, że jego odpowiedź zależy w dużej mierze od tego, co nowego dla niego dzieje się w tworzeniu nowej gry Fallout.
Zainteresowanie Tima Caina projektami gier
Tim Cain dał jasno do zrozumienia, że jeśli ktoś skontaktuje się z nim w sprawie Fallouta, pierwszą rzeczą, o którą zapyta, będzie to, co tym razem będzie się różnić od tego doświadczenia. Jeśli propozycja nie oferuje niczego specjalnego poza drobnymi poprawkami i dodatkami (np. nowe talenty), jego odpowiedź prawdopodobnie będzie brzmieć „nie”. Cain jest bardziej zainteresowany realizacją unikalnych i ekscytujących pomysłów w tworzeniu gier, niż powtarzaniem tych samych błędów. Oznacza to jednak również, że jeśli pojawi się naprawdę wyjątkowa i rewolucyjna propozycja, nadal może być zaangażowany.
Cain w dalszym ciągu opowiadał o swoim zainteresowaniu nowymi rzeczami w branży gier, opisując swoje długie doświadczenie w tworzeniu gier. Przepuścił okazję do pracy nad Falloutem 2, ponieważ właśnie ukończył trzy lata prac nad poprzednią grą i chciał spróbować czegoś nowego. To doprowadziło go do serii gier, które w jakiś sposób odsłoniły mu coś nowego, niezależnie od tego, czy korzystał z silnika innej firmy (na przykład pracował na silniku Steam Valve w Troika i Vampire: The Masquerade), czy też było to coś, co jest dla niego tematycznie nowy, jak Outland, pierwsza kosmiczna gra science fiction, nad którą pracował, lub Uncharted, jego pierwsza gra RPG fantasy.
Tim Cain powiedział też, że nie będzie wybierał projektów ze względu na pieniądze. Chociaż chce zarabiać tyle, ile jest wart, wydaje się, że wyraża zainteresowanie tylko wtedy, gdy w projekcie jest coś, co jego zdaniem jest wyjątkowe lub interesujące. Chociaż powrót do serii Fallout nie jest całkowicie wykluczony, Bethesda musiałaby wymyślić coś, co wzbudzi jego ciekawość i zapewni mu nowe doświadczenie, aby to rozważyć.