Thuis Nieuws Fallout Creator denkt na over de terugkeer van de serie

Fallout Creator denkt na over de terugkeer van de serie

Auteur : Samuel Aug 26,2024

Fallout Creator denkt na over de terugkeer van de serie

Fallout-legende Tim Cain vertelt over de mogelijkheid om terug te keren naar de serie

Tim Cain gaf zijn mening over de vraag of hij bereid is opnieuw deel te nemen aan de ontwikkeling van de "Fallout"-serie. De legendarische maker van de Fallout-serie reageerde op de vraag in een video die hoog scoorde onder alle gestelde vragen en zelfs de vragen overtrof hoe je in de game-industrie terecht kon komen.

Hoewel Tim Cain deze vraag de afgelopen decennia misschien wel vele malen heeft ontvangen, heeft hij mogelijk meer soortgelijke vragen ontvangen vanwege de heropleving van de aandacht voor de game vanwege de populariteit van de Amazon Prime-serie Fallout. Fallout-fans wenden zich vaak tot hem voor advies, aangezien hij de producer en leider was van de originele Fallout-game die dit allemaal mogelijk maakte. De manier waarop de voormalige Interplay-ontwikkelaar zijn projecten kiest, is echter zeer uniek.

Tim Cain plaatste een video op zijn YouTube-kanaal waarin hij besprak dat mensen hem voortdurend vroegen of hij zou terugkeren naar de Fallout-serie, en wat daarvoor nodig zou zijn. Cain begon te praten over zijn ervaring in de gamesindustrie en zijn voortdurende interesse in het werken aan projecten waarmee hij nieuwe dingen kan ervaren. Hij zei dat zijn antwoord grotendeels afhangt van wat er nieuw voor hem is aan de ontwikkeling van een nieuwe Fallout-game.

Tim Cain's interesse in gameprojecten

Tim Cain maakte duidelijk dat als iemand hem benaderde over Fallout, het eerste wat hij zou vragen was wat er deze keer anders zou zijn aan de ervaring. Als het voorstel niets bijzonders biedt, afgezien van kleine aanpassingen of toevoegingen (zoals nieuwe talenten), zal zijn antwoord waarschijnlijk nee zijn. Cain is meer geïnteresseerd in het nastreven van unieke en opwindende ideeën bij de ontwikkeling van games dan in het herhalen van dezelfde fouten. Dit betekent echter ook dat als er een werkelijk uniek en revolutionair voorstel komt, hij er mogelijk nog steeds bij betrokken is.

Cain bleef praten over zijn interesse in nieuwe dingen in de game-industrie, en vertelde over zijn lange ervaring in game-ontwikkeling. Hij liet de kans om aan Fallout 2 te werken voorbijgaan omdat hij net drie jaar ontwikkeling aan de vorige game had afgerond en iets nieuws wilde proberen. Dit leidde hem naar een reeks games die hem allemaal op de een of andere manier met iets nieuws lieten kennismaken, of het nu ging om het gebruik van de engine van een ander bedrijf (hij werkte bijvoorbeeld aan Valve's Steam engine bij Troika en Vampire: The Masquerade), of is het iets dat is thematisch nieuw voor hem, zoals Outland, de eerste ruimte-sciencefictiongame waaraan hij heeft gewerkt, of Uncharted, zijn eerste fantasy-RPG.

Tim Cain zei ook dat hij geen projecten zal kiezen vanwege geld. Hoewel hij betaald wil worden wat hij waard is, lijkt hij alleen interesse te tonen als er iets aan het project is dat volgens hem uniek of interessant is. Hoewel het voor hem niet helemaal uitgesloten is om terug te keren naar de Fallout-serie, zou Bethesda met iets moeten komen dat zijn nieuwsgierigheid prikkelt en hem een ​​nieuwe ervaring biedt om over na te denken.

Laatste artikelen Meer
  • "Rodeo Stampede+ Thrills Apple Arcade -gebruikers"

    Apple Arcade is op een rol gespeeld met zijn nieuwste toevoegingen, en een van de opvallende inzendingen deze week is de levendige en eigenzinnige rodeo Stampede+. Deze game brengt een unieke wending aan het racegenre en combineert de sensatie van een rodeo met de chaos van een Stampede.in Rodeo Stampede+, je zult merken dat je let le

    Apr 06,2025
  • 【Lzgglobal】 ob-pr 稿

    De langverwachte mobiele MMORPG, Draconia Saga Global, is officieel gelanceerd op 6 maart en het is al een hit onder honderdduizenden spelers! Duik in de betoverende wereld van Draconia Saga Global, een anime-stijl MMORPG waar de rijken van fantastische wezens en mensen met elkaar verweven, van

    Apr 06,2025
  • "Kingdom Come: Deliverance 2 verkoopt 2 miljoen exemplaren in minder dan 2 weken"

    Het succes van * Kingdom Come: Deliverance 2 * blijft stijgen, waarbij het spel nu een indrukwekkende 2 miljoen exemplaren verkoopt in minder dan twee weken sinds de release. Ontwikkelaar Warhorse Studios vierde deze mijlpaal op Twitter en beschreef het als een "triomf", die hun opwinding weergeeft van wanneer de gam

    Apr 06,2025
  • Assassin's Creed Shadows: Begeleide verkenningsmodus inschakelen?

    De * Assassin's Creed * -serie is al lang gevierd vanwege de uitgestrekte open-wereld exploratie, en * Assassin's Creed Shadows * zet deze traditie voort. Als u overweegt de geleide verkenningsmodus te gebruiken in *Assassin's Creed Shadows *, hier is wat u moet weten. Assassin's Creed Shadows Guided

    Apr 05,2025
  • "Hollow Knight: Silksong Mention Sparks Sparks Incitement in Gaming Community"

    Hollow Knight -fans wachten al geruime tijd in afwachting van nieuws over het vervolg, Hollow Knight: Silksong. De anticipatie heeft zulke hoogten bereikt dat zelfs een korte vermelding, zoals die van Xbox in een recente ID@Xbox -post, de ijver kan herstellen bij degenen die hopen op een release van 2025.

    Apr 05,2025
  • "Mastering Monster Capture in Monster Hunter Wilds"

    Het doden van monsters kan spannend zijn, maar het vastleggen van ze in * Monster Hunter Wilds * is waar het echte plezier begint, vooral als je al hun waardevolle onderdelen wilt verzamelen. Hier is je ultieme gids voor het beheersen van de kunst van het vastleggen van monster in dit spannende spel. Monsters in Monster Hunt maken

    Apr 05,2025