Fallout-legende Tim Cain vertelt over de mogelijkheid om terug te keren naar de serie
Tim Cain gaf zijn mening over de vraag of hij bereid is opnieuw deel te nemen aan de ontwikkeling van de "Fallout"-serie. De legendarische maker van de Fallout-serie reageerde op de vraag in een video die hoog scoorde onder alle gestelde vragen en zelfs de vragen overtrof hoe je in de game-industrie terecht kon komen.
Hoewel Tim Cain deze vraag de afgelopen decennia misschien wel vele malen heeft ontvangen, heeft hij mogelijk meer soortgelijke vragen ontvangen vanwege de heropleving van de aandacht voor de game vanwege de populariteit van de Amazon Prime-serie Fallout. Fallout-fans wenden zich vaak tot hem voor advies, aangezien hij de producer en leider was van de originele Fallout-game die dit allemaal mogelijk maakte. De manier waarop de voormalige Interplay-ontwikkelaar zijn projecten kiest, is echter zeer uniek.
Tim Cain plaatste een video op zijn YouTube-kanaal waarin hij besprak dat mensen hem voortdurend vroegen of hij zou terugkeren naar de Fallout-serie, en wat daarvoor nodig zou zijn. Cain begon te praten over zijn ervaring in de gamesindustrie en zijn voortdurende interesse in het werken aan projecten waarmee hij nieuwe dingen kan ervaren. Hij zei dat zijn antwoord grotendeels afhangt van wat er nieuw voor hem is aan de ontwikkeling van een nieuwe Fallout-game.
Tim Cain's interesse in gameprojecten
Tim Cain maakte duidelijk dat als iemand hem benaderde over Fallout, het eerste wat hij zou vragen was wat er deze keer anders zou zijn aan de ervaring. Als het voorstel niets bijzonders biedt, afgezien van kleine aanpassingen of toevoegingen (zoals nieuwe talenten), zal zijn antwoord waarschijnlijk nee zijn. Cain is meer geïnteresseerd in het nastreven van unieke en opwindende ideeën bij de ontwikkeling van games dan in het herhalen van dezelfde fouten. Dit betekent echter ook dat als er een werkelijk uniek en revolutionair voorstel komt, hij er mogelijk nog steeds bij betrokken is.
Cain bleef praten over zijn interesse in nieuwe dingen in de game-industrie, en vertelde over zijn lange ervaring in game-ontwikkeling. Hij liet de kans om aan Fallout 2 te werken voorbijgaan omdat hij net drie jaar ontwikkeling aan de vorige game had afgerond en iets nieuws wilde proberen. Dit leidde hem naar een reeks games die hem allemaal op de een of andere manier met iets nieuws lieten kennismaken, of het nu ging om het gebruik van de engine van een ander bedrijf (hij werkte bijvoorbeeld aan Valve's Steam engine bij Troika en Vampire: The Masquerade), of is het iets dat is thematisch nieuw voor hem, zoals Outland, de eerste ruimte-sciencefictiongame waaraan hij heeft gewerkt, of Uncharted, zijn eerste fantasy-RPG.
Tim Cain zei ook dat hij geen projecten zal kiezen vanwege geld. Hoewel hij betaald wil worden wat hij waard is, lijkt hij alleen interesse te tonen als er iets aan het project is dat volgens hem uniek of interessant is. Hoewel het voor hem niet helemaal uitgesloten is om terug te keren naar de Fallout-serie, zou Bethesda met iets moeten komen dat zijn nieuwsgierigheid prikkelt en hem een nieuwe ervaring biedt om over na te denken.