डॉन के सह-संस्थापक, एंड्रिया पेसिनो में रेडी ने हाल ही में खुलासा किया कि सोनी ने अपने PlayStation 4 शीर्षक, द ऑर्डर: 1886 के लिए एक प्रस्तावित सीक्वल को अस्वीकार कर दिया, मूल गेम के गुनगुने क्रिटिकल रिसेप्शन का हवाला देते हुए। इसके बावजूद, पेसिनो ने कहा कि डॉन में रेडी ने एक "अविश्वसनीय" सीक्वल पिच विकसित की थी और अपने प्रशंसकों के लिए इसे बनाने के लिए लगभग किसी भी शर्त को स्वीकार कर लिया होगा।
2015 में जारी, द ऑर्डर: 1886 विक्टोरियन लंदन में एक नेत्रहीन आश्चर्यजनक एक्शन गेम था, जिसमें वेयरवोल्स की विशेषता थी। हालांकि, इसके गेमप्ले ने मिश्रित समीक्षा प्राप्त की, जिससे इसकी समग्र महत्वपूर्ण सफलता में बाधा आई।
पेसिनो ने समझाया कि, यहां तक कि मूल खेल के विकास के साथ जिन चुनौतियों का सामना करना पड़ा, उन्हें जानने के बाद भी उन्होंने सोनी की अगली कड़ी पड़ी। उन्होंने खेद व्यक्त किया कि सोनी ने मना कर दिया, यह कहते हुए कि पहले गेम के उत्पादन के दौरान सोनी के साथ कठिन संबंध एक अगली कड़ी में बढ़ गए होंगे। मूल खेल के विकास को समय सीमा को पूरा करने के लिए कई कटौती से बाधित किया गया था, जिसके परिणामस्वरूप एक रिलीज हुई थी।
प्रारंभिक प्रस्तुतियों में प्रदर्शित प्रारंभिक उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स ने विकास के दौरान लगातार निर्माण गुणवत्ता के लिए अवास्तविक अपेक्षाएं पैदा कीं। इसने भुगतान विवादों को जन्म दिया जब भोर में तैयार किया गया, विकास के अन्य पहलुओं को प्राथमिकता दी, अस्थायी रूप से चित्रमय निष्ठा से समझौता किया। जबकि पेसिनो ने इसे तीसरे पक्ष के प्रकाशकों के साथ एक सामान्य घटना के रूप में स्वीकार किया, इसने सोनी के साथ एक तनावपूर्ण संबंध बनाया।
इस इतिहास के बावजूद, डॉन में तैयार अगली कड़ी को विकसित करने के लिए प्रतिकूल शर्तों को सहन करने के लिए तैयार था। पेसिनो ने उजागर किया कि उनके पास उत्तोलन की कमी थी और उन्होंने एक "भयानक बजट" और सीमित रचनात्मक नियंत्रण को स्वीकार कर लिया होगा ताकि प्रशंसकों को मूल गेम के क्लिफहैंगर के समाप्त होने के बाद उन्हें बंद कर दिया जा सके। उन्होंने पहले गेम में रखी गई मजबूत नींव पर जोर दिया, यह मानते हुए कि एक सीक्वल उस पर सफलतापूर्वक निर्माण कर सकता था।
अंततः, सीक्वल कभी भी भौतिक नहीं हुआ। मेटा के स्वामित्व वाले डॉन पर तैयार, 2024 में बंद कर दिया गया था, ऑर्डर फ्रैंचाइज़ी की निरंतरता के लिए किसी भी शेष आशाओं को कम कर दिया। मूल खेल की IGN की समीक्षा ने अपनी कमियों को संक्षेप में कहा, "हालांकि एक स्टाइलिश साहसिक, द ऑर्डर: 1886 गेमप्ले की स्वतंत्रता की अपंग लागत पर अपनी सिनेमाई पोलिश पर जोर देता है।"