Handa sa co-founder ng Dawn, si Andrea Pessino, kamakailan ay inihayag na tinanggihan ng Sony ang isang iminungkahing sumunod na pangyayari sa kanilang pamagat ng PlayStation 4, Ang Order: 1886 , na binabanggit ang maligamgam na kritikal na pagtanggap ng orihinal na laro. Sa kabila nito, sinabi ni Pessino na handa na sa madaling araw ay nakabuo ng isang "hindi kapani -paniwala" na sunud -sunod na pitch at tatanggapin ang halos anumang mga termino upang lumikha nito para sa kanilang mga tagahanga.
Inilabas noong 2015, Ang Order: 1886 ay isang paningin na nakamamanghang laro ng aksyon na itinakda sa Victorian London, na nagtatampok ng mga werewolves. Gayunpaman, ang gameplay nito ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri, na pumipigil sa pangkalahatang kritikal na tagumpay.
Ipinaliwanag ni Pessino na, kahit na alam ang mga hamon na kinakaharap nila sa pag -unlad ng orihinal na laro, nagtayo pa rin sila ng isang sumunod na pangyayari sa Sony. Nagpahayag siya ng panghihinayang na tumanggi ang Sony, na nagsasabi na ang mahirap na relasyon sa Sony sa panahon ng paggawa ng unang laro ay mapapalala sa isang sumunod na pangyayari. Ang pag -unlad ng orihinal na laro ay napigilan ng maraming pagbawas upang matugunan ang mga deadline, na nagreresulta sa isang mabilis na paglabas.
Ang paunang mga high-fidelity graphics na ipinakita sa mga unang pagtatanghal ay lumikha ng hindi makatotohanang mga inaasahan para sa pare-pareho ang kalidad ng pagbuo sa buong pag-unlad. Ito ay humantong sa mga pagtatalo sa pagbabayad kapag handa na sa madaling araw ay inuna ang iba pang mga aspeto ng pag -unlad, pansamantalang nakompromiso ang pagiging matapat sa graphic. Habang kinilala ito ni Pessino bilang isang pangkaraniwang pangyayari sa mga publisher ng third-party, lumikha ito ng isang makitid na relasyon sa Sony.
Sa kabila ng kasaysayan na ito, handa na sa madaling araw ay handang magtiis ng hindi kanais -nais na mga termino upang mabuo ang sumunod na pangyayari. Itinampok ni Pessino na kulang sila ng pagkilos at tatanggapin nila ang isang "kakila -kilabot na badyet" at limitado ang control control lamang upang bigyan ang mga tagahanga ng pagsasara na kanilang nais matapos ang pagtatapos ng orihinal na laro. Binigyang diin niya ang malakas na pundasyon na inilatag sa unang laro, na naniniwala na ang isang sumunod na pangyayari ay maaaring mabuo nang matagumpay.
Sa huli, ang sumunod na pangyayari ay hindi kailanman naging materialized. Handa sa madaling araw, na pag -aari ni Meta, ay isinara noong 2024, na nakasisilaw sa anumang natitirang pag -asa para sa isang pagpapatuloy ng franchise ng order . Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na laro ay nagbubuod ng mga pagkukulang nito, na nagsasabi, "Kahit na isang naka -istilong pakikipagsapalaran, ang Order: 1886 ay binibigyang diin ang cinematic polish nito sa crippling na gastos ng kalayaan ng gameplay."