Andrea Pessino ผู้ร่วมก่อตั้งของ Dawn ได้เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า Sony ปฏิเสธภาคต่อที่เสนอไปยังชื่อ PlayStation 4 ของพวกเขา คำสั่ง: 1886 อ้างถึงการต้อนรับที่สำคัญของเกมดั้งเดิม อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ Pessino กล่าวว่า Ready at Dawn ได้พัฒนาสนามภาคต่อที่ "ไม่น่าเชื่อ" และจะยอมรับคำศัพท์เกือบทุกคำเพื่อสร้างมันให้กับแฟน ๆ ของพวกเขา
เปิดตัวในปี 2558 คำสั่งซื้อ: 1886 เป็นเกมแอ็คชั่นที่น่าทึ่งในวิคตอเรียลอนดอนซึ่งมีมนุษย์หมาป่า อย่างไรก็ตามการเล่นเกมของมันได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายขัดขวางความสำเร็จที่สำคัญโดยรวม
Pessino อธิบายว่าแม้จะรู้ถึงความท้าทายที่พวกเขาเผชิญกับการพัฒนาเกมดั้งเดิมพวกเขายังคงเป็นภาคต่อของ Sony เขาแสดงความเสียใจที่ Sony ปฏิเสธโดยระบุว่าความสัมพันธ์ที่ยากลำบากกับ Sony ในระหว่างการผลิตเกมแรกจะทวีความรุนแรงขึ้นในภาคต่อ การพัฒนาเกมดั้งเดิมได้รับผลกระทบจากการตัดจำนวนมากเพื่อให้ตรงตามกำหนดเวลาส่งผลให้มีการเปิดตัวอย่างรวดเร็ว
กราฟิกความเที่ยงตรงสูงเริ่มต้นที่จัดแสดงในงานนำเสนอต้นสร้างความคาดหวังที่ไม่สมจริงสำหรับคุณภาพการสร้างที่สอดคล้องกันตลอดการพัฒนา สิ่งนี้นำไปสู่ข้อพิพาทการชำระเงินเมื่อพร้อมใน Dawn จัดลำดับความสำคัญด้านอื่น ๆ ของการพัฒนา ในขณะที่ Pessino ยอมรับว่านี่เป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นทั่วไปกับผู้เผยแพร่บุคคลที่สาม แต่ก็สร้างความสัมพันธ์ที่ตึงเครียดกับ Sony
แม้จะมีประวัตินี้พร้อมในตอนเช้าก็เต็มใจที่จะอดทนต่อคำศัพท์ที่ไม่เอื้ออำนวยในการพัฒนาภาคต่อ Pessino เน้นว่าพวกเขาขาดเลเวอเรจและจะยอมรับ "งบประมาณที่น่ากลัว" และการควบคุมความคิดสร้างสรรค์ที่ จำกัด เพียงเพื่อให้แฟน ๆ ปิดตัวลงที่พวกเขาอยากได้หลังจากจบเกมดั้งเดิม เขาเน้นถึงมูลนิธิที่แข็งแกร่งในเกมแรกโดยเชื่อว่าภาคต่อสามารถสร้างขึ้นได้สำเร็จ
ในที่สุดภาคต่อก็ไม่เคยปรากฏ Ready at Dawn ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Meta ถูกปิดตัวลงในปี 2024 ทำให้ความหวังที่เหลืออยู่ใด ๆ ที่เหลืออยู่สำหรับความต่อเนื่องของแฟรนไชส์ คำสั่งซื้อ รีวิวของ IGN เกี่ยวกับเกมต้นฉบับสรุปข้อบกพร่องของมันโดยระบุว่า "แม้ว่าการผจญภัยที่มีสไตล์คำสั่ง: 1886 เน้นการขัดเงาในโรงภาพยนตร์ในราคาที่หมดอำนาจของอิสรภาพการเล่นเกม"