Sẵn sàng tại người đồng sáng lập của Dawn, Andrea Pessino, gần đây đã tiết lộ rằng Sony đã từ chối một phần tiếp theo được đề xuất cho tựa game PlayStation 4 của họ, The Order: 1886 , trích dẫn sự tiếp nhận quan trọng của trò chơi gốc. Mặc dù vậy, Pessino tuyên bố rằng Ready at Dawn đã phát triển phần tiếp theo "đáng kinh ngạc" và sẽ chấp nhận hầu hết mọi điều khoản để tạo ra nó cho người hâm mộ của họ.
Được phát hành vào năm 2015, The Order: 1886 là một trò chơi hành động trực quan tuyệt đẹp lấy bối cảnh tại Victoria London, có sự tham gia của người sói. Tuy nhiên, lối chơi của nó đã nhận được các đánh giá hỗn hợp, cản trở thành công quan trọng chung của nó.
Pessino giải thích rằng, ngay cả khi biết những thách thức mà họ phải đối mặt với sự phát triển của trò chơi gốc, họ vẫn đưa ra phần tiếp theo của Sony. Ông bày tỏ sự hối tiếc rằng Sony đã từ chối, nói rằng mối quan hệ khó khăn với Sony trong quá trình sản xuất của trò chơi đầu tiên sẽ trở nên trầm trọng trong phần tiếp theo. Sự phát triển của trò chơi ban đầu đã bị cản trở bởi nhiều vết cắt để đáp ứng thời hạn, dẫn đến một bản phát hành vội vàng.
Đồ họa độ trung thực cao ban đầu được trình bày trong các bài thuyết trình ban đầu đã tạo ra những kỳ vọng không thực tế cho chất lượng xây dựng nhất quán trong suốt quá trình phát triển. Điều này dẫn đến tranh chấp thanh toán khi sẵn sàng vào lúc bình minh ưu tiên các khía cạnh khác của sự phát triển, tạm thời thỏa hiệp tính trung thực đồ họa. Trong khi Pessino thừa nhận đây là một sự xuất hiện phổ biến với các nhà xuất bản bên thứ ba, nó đã tạo ra một mối quan hệ căng thẳng với Sony.
Mặc dù lịch sử này, sẵn sàng vào lúc bình minh sẵn sàng chịu đựng các điều khoản không thuận lợi để phát triển phần tiếp theo. Pessino nhấn mạnh rằng họ thiếu đòn bẩy và sẽ chấp nhận "ngân sách khủng khiếp" và kiểm soát sáng tạo hạn chế chỉ đơn giản là mang đến cho người hâm mộ sự đóng cửa mà họ khao khát sau khi kết thúc Cliffhanger của trò chơi gốc. Ông nhấn mạnh nền tảng mạnh mẽ được đặt trong trò chơi đầu tiên, tin rằng phần tiếp theo có thể được xây dựng dựa trên nó thành công.
Cuối cùng, phần tiếp theo không bao giờ thành hiện thực. Sẵn sàng vào lúc bình minh, thuộc sở hữu của Meta, đã bị đóng cửa vào năm 2024, phá vỡ mọi hy vọng còn lại cho sự tiếp nối của nhượng quyền đơn hàng . Đánh giá của IGN về trò chơi gốc đã tóm tắt những thiếu sót của nó, nói: "Mặc dù một cuộc phiêu lưu sành điệu, The Order: 1886 nhấn mạnh đánh bóng điện ảnh của nó với chi phí làm tê liệt của trò chơi tự do."