L'industria dei videogiochi affronta potenziali sconvolgimenti come SAG-AFTRA, il sindacato che rappresenta i doppiatori e gli artisti di performance, ha autorizzato uno sciopero contro i principali sviluppatori di giochi. Questo articolo esamina il conflitto sulle pratiche del lavoro equo e le implicazioni etiche dell'intelligenza artificiale (AI) nel settore.
SAG-AFTRA autorizza lo strike: una lotta per le protezioni dell'IA
L'annuncio di ### SAG-AFTRA
Il 20 luglio, il Consiglio nazionale SAG-AFTRA ha votato all'unanimità per autorizzare uno sciopero contro le società vincolate dall'accordo sui media interattivi (IMA). Ciò consente al direttore esecutivo nazionale e al capo negoziatore di chiamare uno sciopero se i negoziati falliscono. Lo sciopero comprenderà tutti i servizi ai sensi dell'IMA, fermando il lavoro da tutti i membri SAG-AFTRA. Il problema centrale è garantire forti protezioni dell'intelligenza artificiale per gli artisti di videogiochi.
Il direttore esecutivo nazionale Duncan Crabtree-Irlanda ha dichiarato la risoluzione della risoluzione dell'Unione, sottolineando il voto travolgente (98%+ sì) per autorizzare uno sciopero a meno che non venga raggiunto un accordo soddisfacente, in particolare per quanto riguarda l'uso di intelligenza artificiale. Ha sottolineato l'importanza di proteggere gli artisti il cui lavoro è cruciale per il successo dei principali videogiochi.
questioni chiave e impatto del settore
Il potenziale sciopero deriva da preoccupazioni sull'uso non regolamentato dell'IA nella recitazione vocale e nella cattura delle prestazioni. Attualmente, non esistono garanzie per prevenire la replica di intelligenza artificiale delle somiglianze degli attori senza compensazione o linee guida chiare sull'uso. Gli attori cercano un pagamento equo per le loro esibizioni e il controllo su come il loro lavoro viene utilizzato con l'IA.
Oltre l'IA, SAG-AFTRA richiede aumenti salariali per abbinare l'inflazione (11% retroattivi e aumenti del 4% per i due anni successivi), migliorate misure di sicurezza sul set (compresi i periodi di riposo obbligatoria, i medici in loco per il lavoro pericoloso, la protezione dello stress vocale e eliminando i requisiti di acrobazie in audizioni auto-toccate).
Uno sciopero potrebbe interrompere in modo significativo la produzione di videogiochi, sebbene l'impatto preciso non sia chiaro. A differenza del film e della televisione, lo sviluppo dei videogiochi è un lungo processo. Mentre uno sciopero potrebbe rallentare lo sviluppo, l'entità dei ritardi nelle versioni di gioco è incerta.
aziende coinvolte e le loro posizioni
Il potenziale sciopero si rivolge a dieci principali aziende:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Prendi 2 Productions Inc.
⚫︎ Voiceworks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games ha supportato pubblicamente la posizione di SAG-AFTRA, con il CEO Tim Sweeney che afferma che le società di giochi non dovrebbero ottenere diritti di formazione generativi di AI dalle sessioni di registrazione vocale. Altre società non hanno ancora rilasciato dichiarazioni ufficiali.
storia e contesto di negoziazione
L'attuale conflitto è iniziato nel settembre 2023 con un voto membro quasi unanime (98,32%) che autorizza uno sciopero prima dei negoziati contrattuali. I negoziati si sono bloccati, nonostante estendano il contratto precedente (scaduto novembre 2022).
Ciò segue uno sciopero del 2016 di 340 giorni, che si è concluso con un compromesso ritenuto insoddisfacente da molti membri del sindacato. Ulteriori questioni, un accordo di gennaio 2024 con Studios di replica, che consente la licenza vocale all'IA, ha suscitato polemiche sindacali interne.
Lo sciopero autorizzato rappresenta un momento cruciale nella lotta per le pratiche di lavoro equo nel settore dei giochi. Il risultato avrà un impatto significativo sull'utilizzo dell'intelligenza artificiale nella cattura delle prestazioni e nel trattamento degli artisti di videogiochi. Il rapido progresso dell'IA richiede forti protezioni per gli individui, garantendo che l'IA migliora, non sostituisce la creatività umana. Una rapida risoluzione che affronta le preoccupazioni dell'Unione è vitale.