वीडियो गेम उद्योग SAG-AFTRA के रूप में संभावित उथल-पुथल का सामना करता है, आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाले संघ ने प्रमुख गेम डेवलपर्स के खिलाफ एक हड़ताल को अधिकृत किया है। यह लेख उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) के नैतिक निहितार्थों पर संघर्ष की जांच करता है।
SAG-AFTRA स्ट्राइक को अधिकृत करता है: AI सुरक्षा के लिए एक लड़ाई
SAG-AFTRA की घोषणा
20 जुलाई को, SAG-AFTRA नेशनल बोर्ड ने सर्वसम्मति से इंटरैक्टिव मीडिया समझौते (IMA) द्वारा बाध्य कंपनियों के खिलाफ हड़ताल को अधिकृत करने के लिए मतदान किया। यह राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार को हड़ताल करने का अधिकार देता है यदि वार्ता विफल हो जाती है। हड़ताल सभी SAG-AFTRA सदस्यों द्वारा काम को रोकते हुए, IMA के तहत सभी सेवाओं को शामिल करेगी। केंद्रीय मुद्दा वीडियो गेम कलाकारों के लिए मजबूत एआई सुरक्षा हासिल कर रहा है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने संघ के अटूट संकल्प को घोषित किया, जब तक कि एक संतोषजनक समझौते, विशेष रूप से एआई उपयोग के बारे में, जब तक कि एआई उपयोग के बारे में, एक हड़ताल को अधिकृत करने के लिए भारी (98%+ हां) सदस्य वोट पर जोर दिया गया। उन्होंने उन कलाकारों की सुरक्षा के महत्व पर प्रकाश डाला, जिनके काम प्रमुख वीडियो गेम की सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।
प्रमुख मुद्दे और उद्योग प्रभाव
संभावित हड़ताल आवाज अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर में AI के अनियमित उपयोग के बारे में चिंताओं से उपजी है। वर्तमान में, उपयोग पर मुआवजे या स्पष्ट दिशानिर्देशों के बिना अभिनेताओं की समानता की एआई प्रतिकृति को रोकने के लिए कोई सुरक्षा उपाय मौजूद नहीं हैं। अभिनेता अपने प्रदर्शन के लिए उचित भुगतान चाहते हैं और इस बात पर नियंत्रण करते हैं कि एआई के साथ उनके काम का उपयोग कैसे किया जाता है।
एआई से परे, एसएजी-एएफटीआरए की मांग मुद्रास्फीति से मिलान करने के लिए मजदूरी बढ़ जाती है (11% पूर्वव्यापी और निम्नलिखित दो वर्षों के लिए 4% वृद्धि), ऑन-सेट सुरक्षा उपायों में सुधार (अनिवार्य आराम अवधि सहित, खतरनाक काम के लिए साइट पर मेडिक्स, मुखर तनाव सुरक्षा , और स्व-टैप किए गए ऑडिशन में स्टंट आवश्यकताओं को समाप्त करना)।
एक स्ट्राइक वीडियो गेम उत्पादन को काफी बाधित कर सकता है, हालांकि सटीक प्रभाव अस्पष्ट रहता है। फिल्म और टेलीविजन के विपरीत, वीडियो गेम विकास एक लंबी प्रक्रिया है। जबकि एक हड़ताल धीमी गति से विकास कर सकती है, खेल रिलीज के लिए देरी की सीमा अनिश्चित है।
कंपनियां शामिल हैं और उनके पद
संभावित हड़ताल दस प्रमुख कंपनियों को लक्षित करती है:
⚫︎ एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ ब्लाइंडलाइट एलएलसी
⚫︎ डिज्नी चरित्र आवाज़ें इंक।
⚫︎ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ महाकाव्य खेल, इंक।
⚫︎ फॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी
⚫︎ INSOMNIAC गेम्स इंक।
⚫︎ 2 प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ WB गेम्स इंक।
एपिक गेम्स ने सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए की स्थिति का समर्थन किया है, सीईओ टिम स्वीनी ने कहा कि गेम कंपनियों को वॉयस रिकॉर्डिंग सत्रों से जेनेरिक एआई प्रशिक्षण अधिकार प्राप्त नहीं करना चाहिए। अन्य कंपनियों ने अभी तक आधिकारिक बयान जारी नहीं किए हैं।
वार्ता इतिहास और संदर्भ
वर्तमान संघर्ष सितंबर 2023 में एक निकट-कुल (98.32%) सदस्य वोट के साथ शुरू हुआ, जो अनुबंध वार्ता से पहले एक हड़ताल को अधिकृत करता है। पिछले अनुबंध को बढ़ाने के बावजूद बातचीत रुकी हुई है (नवंबर 2022 की समाप्ति)।
यह 340 दिनों तक चलने वाली 2016 की हड़ताल का अनुसरण करता है, जो कई संघ के सदस्यों द्वारा असंतोषजनक माना जाता है। आगे की जटिल मामलों में, जनवरी 2024 में प्रतिकृति स्टूडियो के साथ एक सौदा, एआई को आवाज लाइसेंस देने की अनुमति देता है, आंतरिक संघ विवाद को जन्म दिया।
अधिकृत हड़ताल गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं के लिए लड़ाई में एक महत्वपूर्ण मोड़ का प्रतिनिधित्व करती है। परिणाम प्रदर्शन कैप्चर और वीडियो गेम कलाकारों के उपचार में एआई के उपयोग को काफी प्रभावित करेगा। एआई की तेजी से उन्नति व्यक्तियों के लिए मजबूत सुरक्षा की आवश्यकता होती है, यह सुनिश्चित करता है कि एआई को बढ़ाया जाता है, न कि प्रतिस्थापन, मानव रचनात्मकता। संघ की चिंताओं को संबोधित करने वाला एक स्विफ्ट रिज़ॉल्यूशन महत्वपूर्ण है।