Mercurysteam, lo studio dietro Blades of Fire , vanta un lignaggio profondamente radicato nella storia dei giochi. Molti dei suoi sviluppatori provengono da Rebel Act Studios, creatori di The Legendary Severance: Blade of Darkness . Rilasciato nel 2001, il rivoluzionario sistema di combattimento con arti di Severance , un approccio brutale e realistico al gameplay, è stato una grande ispirazione per le lame di fuoco .
Ma le lame di fuoco non sono solo un ritorno al passato nostalgico. Attinge anche pesantemente dai moderni giganti dell'azione-avventura, in particolare il combattimento cinematografico e il mondo riccamente dettagliato del riavvio di God of War di Santa Monica Studio. Questa miscela di influenze si traduce in un gioco d'azione frenetico infuso di elementi di gioco di ruolo, promettendo un'esperienza coinvolgente e coinvolgente.
Una caratteristica chiave è il sistema di artigianato dell'arma di Blades of Fire . I giocatori forgiano le proprie lame, personalizzando meticolosamente lunghezza, peso, durata ed equilibrio per abbinare perfettamente il loro stile di combattimento. Questo livello di personalizzazione garantisce un'esperienza di gioco davvero unica e su misura.
Il gioco segue Aran de Lira, un guerriero coinvolto in un conflitto contro una formidabile regina con il potere di trasformare il metallo in pietra. Il viaggio di Aran lo metterà contro 50 distinti tipi nemici, ognuno chiedendo un approccio strategico e adattabile.
Blades of Fire si lancia su PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 il 22 maggio 2025.