MercurySteam สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Blades of Fire มีเชื้อสายที่หยั่งรากลึกในประวัติศาสตร์การเล่นเกม นักพัฒนาหลายคนได้รับการยกย่องจากสตูดิโอ Act Rebel ผู้สร้าง การชดเชยในตำนาน: Blade of Darkness เปิดตัวในปี 2544 ระบบการต่อสู้แบบกิ่งไม้ที่ก้าวล้ำของ Severance ซึ่งเป็นวิธีการเล่นเกมที่โหดร้ายและสมจริงซึ่งทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจสำคัญสำหรับ ใบพัดไฟ
แต่ ใบมีดของไฟ ไม่ได้เป็นเพียงแค่การย้อนกลับคิดถึง นอกจากนี้ยังดึงมาจากยักษ์ใหญ่แอ็คชั่นผจญภัยที่ทันสมัยโดยเฉพาะการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์และโลกที่มีรายละเอียดมากมายของ God of War Studio ของ Santa Monica Studio การผสมผสานของอิทธิพลนี้ส่งผลให้เกมแอ็คชั่นที่รวดเร็วเต็มไปด้วยองค์ประกอบ RPG ซึ่งมีประสบการณ์เกี่ยวกับประสบการณ์ที่น่าสมเพชและมีส่วนร่วม
คุณสมบัติที่สำคัญคือระบบการประดิษฐ์อาวุธที่ไม่ซ้ำกัน ของ Fire ผู้เล่นสร้างใบมีดของตัวเองปรับแต่งความยาวน้ำหนักความทนทานและความสมดุลอย่างพิถีพิถันเพื่อให้ตรงกับสไตล์การต่อสู้ของพวกเขาอย่างสมบูรณ์แบบ ระดับของการปรับแต่งในระดับเดียวกันนี้ช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและปรับแต่งอย่างแท้จริง
เกมดังต่อไปนี้ Aran de Lira นักรบพัวพันกับความขัดแย้งกับราชินีที่น่าเกรงขามด้วยพลังที่จะเปลี่ยนโลหะให้เป็นหิน การเดินทางของ Aran จะทำให้เขามีศัตรู 50 ประเภทที่แตกต่างกันแต่ละประเภทเรียกร้องให้มีแนวทางเชิงกลยุทธ์และปรับตัวได้
Blades of Fire เปิดตัวบน PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S และ PS5 ในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025