Mercurysteam, studio za ostrzami ognia , może pochwalić się rodowodą głęboko zakorzenioną w historii gier. Wielu jego deweloperów pochodzi z Rebel Act Studios, twórców legendarnej odprawy: Blade of Darkness . Wydany w 2001 roku, przełomowy system bojowy Severance , brutalne i realistyczne podejście do rozgrywki, służył jako główna inspiracja dla Ostrzy ognia .
Ale ostrza pożaru to nie tylko nostalgiczny powrót. Przyciąga także współczesne gigantów przygodowych, szczególnie z filmowej walki i bogato szczegółowego świata Reboot God of War Santa Monica Studio. Ta mieszanka wpływów powoduje szybką grę akcji nasyconą elementami RPG, obiecując wciągające i wciągające doświadczenie.
Kluczową cechą jest Blades of Fire 's Firee Broning System. Gracze tworzą własne ostrza, skrupulatnie dostosowując długość, wagę, trwałość i równowagę, aby idealnie pasować do ich stylu walki. Ten poziom personalizacji zapewnia naprawdę unikalne i dostosowane doświadczenie rozgrywki.
Gra podąża za Aranem de Lira, wojownikiem uwikłanym w konflikt z potężną królową z mocą przekształcania metalu w kamień. Podróż Aran postawi go na 50 odrębnych rodzajów wroga, z których każdy wymagał strategicznego i elastycznego podejścia.
Blades of Fire wprowadza się na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S i PS5 22 maja 2025 r.