MercurySteam, de studio achter vuurbladen , heeft een lijn die diep is geworteld in de gamegeschiedenis. Veel van zijn ontwikkelaars komen uit Rebel Act Studios, makers van de legendarische ontslagvergoeding: Blade of Darkness . Uitgebracht in 2001, diende Severance 's baanbrekende ledematen-afwijkende gevechtssysteem, een brutale en realistische benadering van gameplay, als een belangrijke inspiratie voor Blades of Fire .
Maar bladen van vuur is niet alleen een nostalgische throwback. Het ontstaat ook sterk uit moderne actie-avontuurreuzen, met name de filmische gevechten en de rijkelijk gedetailleerde wereld van GoD of War -reboot van Santa Monica Studio. Deze mix van invloeden resulteert in een snel actiegame doordrenkt met RPG-elementen, die een meeslepende en boeiende ervaring beloven.
Een belangrijk kenmerk is het unieke wapenschermingssysteem van Blades of Fire . Spelers smeden hun eigen messen, maken zorgvuldig aanpassen van lengte, gewicht, duurzaamheid en balans om hun gevechtsstijl perfect te evenaren. Dit niveau van personalisatie zorgt voor een echt unieke en op maat gemaakte gameplay -ervaring.
De wedstrijd volgt Aran de Lira, een krijger verwikkeld in een conflict tegen een formidabele koningin met de kracht om metaal in steen te veranderen. Aran's reis zal hem afzetten tegen 50 verschillende vijandelijke types, die elk een strategische en aanpasbare aanpak eisen.
Blades of Fire lanceert op pc (Epic Games Store), Xbox Series X | S en PS5 op 22 mei 2025.