Bıçakların arkasındaki stüdyo olan Mercurysteam, oyun tarihine dayanan bir soya sahiptir. Geliştiricilerinin çoğu, Efsanevi Kıdem Kıdemli Kıdemli Kıdemli'nin Yaratıcıları olan Rebel Act Studios'tan geliyor: Blade of Darkness . 2001 yılında piyasaya sürülen Severans'ın oyuna acımasız ve gerçekçi bir yaklaşım olan çığır açan ekstremite eden savaş sistemi, yangın bıçakları için büyük bir ilham kaynağı oldu.
Ancak ateş bıçakları sadece nostaljik bir gerileme değil. Ayrıca, modern aksiyon-macera devlerinden, özellikle Santa Monica Studio'nun Savaş Tanrısı yeniden başlatmasının sinematik savaşı ve zengin ayrıntılı dünyasından büyük ölçüde çekilir. Bu etkiler karışımı, RPG elemanlarıyla aşılanmış hızlı tempolu bir aksiyon oyununa neden olur ve sürükleyici ve ilgi çekici bir deneyim vaat eder.
Anahtar bir özellik, Blades of Fire'ın benzersiz silah işçiliği sistemidir. Oyuncular kendi bıçaklarını oluştururlar, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve dengeyi savaş stillerine mükemmel bir şekilde eşleştirmek için titizlikle özelleştirirler. Bu kişiselleştirme seviyesi gerçekten benzersiz ve özel bir oyun deneyimi sağlar.
Oyun, metali taşa çevirme gücüyle zorlu bir kraliçeye karşı bir çatışmaya karışan bir savaşçı olan Aran de Lira'yı takip ediyor. Aran'ın yolculuğu, her biri stratejik ve uyarlanabilir bir yaklaşım talep eden 50 farklı düşman türüne karşı çukurlaşacak.
22 Mayıs 2025'te PC'de (Epic Games Store), Xbox Serisi X | S ve PS5'te Bıçaklar Ateş Lansmanları.