Capcom lancia la competizione di sviluppo del primo gioco
Capcom sta promuovendo la crescita del settore attraverso l'educazione con la sua competizione inaugurale di Giochi Capcom, un torneo di sviluppo del gioco incentrato sullo studente. Questa iniziativa mira a rafforzare l'industria dei videogiochi colmando il divario tra il mondo accademico e l'industria.
Talenti di sviluppo del gioco di aumento
Questa rivoluzionaria competizione offre agli studenti delle scuole universitarie, laureati e professionali giapponesi l'opportunità unica di utilizzare il motore di rifornimento proprietario di Capcom. Le squadre di un massimo di 20 studenti collaboreranno, ogni membro assumendo un ruolo che rispecchia le posizioni di sviluppo del gioco reale. Guidati da sviluppatori di Capcom esperti, i partecipanti affineranno le loro capacità e impareranno tecniche di sviluppo dei giochi all'avanguardia per un periodo di sei mesi. Le squadre vincenti riceveranno un prezioso supporto di produzione di giochi, portando potenzialmente alla commercializzazione delle loro creazioni.
Dettagli della competizione
La competizione è aperta agli studenti giapponesi di età pari o superiore a 18 anni, attualmente iscritti a istituzioni educative ammissibili. Le domande si aprono il 9 dicembre 2024 e chiudono il 17 gennaio 2025 (se non diversamente indicato).
RE Engine: alimentazione dell'innovazione
La competizione sfrutta il motore Renseld Re Advanced (Reach for the Moon), inizialmente sviluppato per Resident Evil 7: Biohazard nel 2017. Questo potente motore ha alimentato numerosi titoli Capcom di successo, tra cui recenti puntate di Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gamii : Path of the Goddess e l'imminente Monster Hunter Wilds. La sua continua evoluzione garantisce uno sviluppo del gioco di alta qualità.
Questa concorrenza rappresenta un investimento significativo nel futuro dello sviluppo del gioco, alimentare talenti e guidare l'innovazione nel settore.