CAPCOM uruchamia pierwszą w historii konkurencję rozwoju gier
Capcom wspiera rozwój branży poprzez edukację dzięki inauguracyjnej konkurencji Capcom Games, zorientowanym na studenckie turniej rozwoju gier. Ta inicjatywa ma na celu wzmocnienie branży gier wideo poprzez wypełnienie luki między środowiskiem akademickim a przemysłem.
Wzmocnienie talentu rozwoju gier
Ten przełomowy konkurs zapewnia studentom japońskim, absolwentom i szkołom zawodowym wyjątkową okazję do wykorzystania zastrzeżonego silnika Capcom. Zespoły do 20 studentów będą współpracować, każdy członek przyjmuje rolę odzwierciedlającą pozycje rozwoju gier rzeczywistych. Prowadzeni przez doświadczonych programistów CAPCOM, uczestnicy doskonalą swoje umiejętności i nauczą się najnowocześniejszych technik rozwoju gry w ciągu sześciu miesięcy. Zwycięskie zespoły otrzymają nieocenione wsparcie produkcji gier, potencjalnie prowadząc do komercjalizacji ich dzieł.
Szczegóły zawodów
Konkurs jest otwarty dla japońskich studentów w wieku 18 lat i starszych, obecnie zapisanych do kwalifikujących się instytucji edukacyjnych. Wnioski otwierają się 9 grudnia 2024 r. I zamknięte 17 stycznia 2025 r. (O ile nie zaznaczono inaczej).
RE Silnik: Innowacja w zakresie zasilania
Konkurs wykorzystuje zaawansowany silnik RES CAPCOM (Reach for the Moon Engine), początkowo opracowany dla Resident Evil 7: Biohazard w 2017 roku. Ten potężny silnik napędzał wiele udanych tytułów Capcom, w tym najnowsze raty Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami : Ścieżka Bogini i nadchodzące potwory Hunter Wilds. Jego ciągła ewolucja zapewnia wysokiej jakości rozwój gier.
Konkurs ten stanowi znaczną inwestycję w przyszłość rozwoju gier, pielęgnowanie talentów i napędzanie innowacji w branży.