Capcom ra mắt cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên
Capcom đang thúc đẩy sự phát triển của ngành thông qua giáo dục với cuộc thi Capcom Games khai mạc, một giải đấu phát triển trò chơi tập trung vào sinh viên. Sáng kiến này nhằm củng cố ngành công nghiệp trò chơi video bằng cách thu hẹp khoảng cách giữa học viện và ngành công nghiệp.
Tăng cường tài năng phát triển trò chơi
Cuộc thi đột phá này cung cấp cho sinh viên trường đại học, tốt nghiệp và dạy nghề của Nhật Bản cơ hội duy nhất để sử dụng động cơ RE độc quyền của Capcom. Các nhóm có tới 20 sinh viên sẽ hợp tác, mỗi thành viên đảm nhận vai trò phản ánh các vị trí phát triển trò chơi trong thế giới thực. Được hướng dẫn bởi các nhà phát triển Capcom có kinh nghiệm, những người tham gia sẽ trau dồi kỹ năng của họ và học các kỹ thuật phát triển trò chơi tiên tiến trong khoảng thời gian sáu tháng. Các đội chiến thắng sẽ nhận được hỗ trợ sản xuất trò chơi vô giá, có khả năng dẫn đến thương mại hóa các sáng tạo của họ.
Chi tiết cạnh tranh
Cuộc thi dành cho sinh viên Nhật Bản từ 18 tuổi trở lên, hiện đang theo học các tổ chức giáo dục đủ điều kiện. Các ứng dụng mở cửa ngày 9 tháng 12 năm 2024 và đóng ngày 17 tháng 1 năm 2025 (trừ khi có quy định khác).
RE Engine: Đổi mới năng lượng
Cuộc thi thúc đẩy động cơ Re tiên tiến của Capcom (Take For the Moon Engine), ban đầu được phát triển cho Resident Evil 7: Biohazard vào năm 2017. Động cơ mạnh mẽ này đã cung cấp nhiều tựa game Capcom thành công, bao gồm các phần của Resident Evil gần đây, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami : Con đường của Nữ thần, và Thợ săn quái vật sắp tới. Sự tiến hóa liên tục của nó đảm bảo phát triển trò chơi chất lượng cao.
Cuộc thi này đại diện cho một khoản đầu tư đáng kể vào tương lai của phát triển trò chơi, nuôi dưỡng tài năng và thúc đẩy sự đổi mới trong ngành.