Capcom เปิดตัวการแข่งขันพัฒนาเกมครั้งแรก
Capcom กำลังส่งเสริมการเติบโตของอุตสาหกรรมผ่านการศึกษาด้วยการแข่งขัน Capcom Games ครั้งแรกซึ่งเป็นทัวร์นาเมนต์การพัฒนาเกมที่มุ่งเน้นนักศึกษา ความคิดริเริ่มนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเสริมสร้างอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยการลดช่องว่างระหว่างสถาบันการศึกษาและอุตสาหกรรม
เพิ่มความสามารถในการพัฒนาเกม
การแข่งขันที่ก้าวล้ำครั้งนี้ให้โอกาสในมหาวิทยาลัยญี่ปุ่นบัณฑิตศึกษาและนักเรียนอาชีวศึกษาโอกาสที่ไม่ซ้ำกันในการใช้เครื่องยนต์ RE ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom ทีมงานที่มีนักเรียนมากถึง 20 คนจะร่วมมือกันสมาชิกแต่ละคนจะมีบทบาทในการสะท้อนตำแหน่งการพัฒนาเกมในโลกแห่งความเป็นจริง นำโดยนักพัฒนา CAPCOM ที่มีประสบการณ์ผู้เข้าร่วมจะฝึกฝนทักษะของพวกเขาและเรียนรู้เทคนิคการพัฒนาเกมที่ทันสมัยในช่วงหกเดือน ทีมที่ชนะจะได้รับการสนับสนุนการผลิตเกมที่มีค่าซึ่งอาจนำไปสู่การสร้างสรรค์ของการสร้างสรรค์ของพวกเขา
รายละเอียดการแข่งขัน
การแข่งขันเปิดให้นักเรียนญี่ปุ่นอายุ 18 ปีขึ้นไปซึ่งปัจจุบันลงทะเบียนเรียนในสถาบันการศึกษาที่มีสิทธิ์ แอปพลิเคชันเปิด 9 ธันวาคม 2567 และปิด 17 มกราคม 2568 (เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น)
engine re: พลังนวัตกรรม
การแข่งขันใช้ประโยชน์จากเครื่องยนต์ RE Advanced RE ของ Capcom (Reach for the Moon Engine) ซึ่งได้รับการพัฒนาในขั้นต้นสำหรับ Resident Evil 7: Biohazard ในปี 2560 เครื่องยนต์อันทรงพลังนี้ได้เปิดตัวชื่อ Capcom ที่ประสบความสำเร็จมากมาย : เส้นทางของเทพธิดาและสัตว์ประหลาด Monster Hunter Wilds วิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องช่วยให้มั่นใจได้ว่าการพัฒนาเกมที่มีคุณภาพสูง
การแข่งขันครั้งนี้แสดงให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญในอนาคตของการพัฒนาเกมการบำรุงความสามารถและการผลักดันนวัตกรรมในอุตสาหกรรม