Capcom lanceert allereerste game-ontwikkelingswedstrijd
Capcom bevordert de groei van de industrie door middel van onderwijs met zijn inaugurele Capcom Games-competitie, een studentengericht game-ontwikkelingstoernooi. Dit initiatief is bedoeld om de videogame -industrie te versterken door de kloof tussen de academische wereld en de industrie te overbruggen.
Talent op het gebied van game -ontwikkeling verhogen
Deze baanbrekende competitie biedt de studenten van de Japanse universitaire, afgestudeerde en beroepsschoolstudenten de unieke kans om de eigen RE -motor van Capcom te gebruiken. Teams van maximaal 20 studenten zullen samenwerken, elk lid neemt een rol op die een weerspiegeling van de ontwikkelingsposities van de real-world game. Geleid door ervaren Capcom-ontwikkelaars, zullen deelnemers hun vaardigheden aanscherpen en gedurende een periode van zes maanden geavanceerde game-ontwikkelingstechnieken leren. Winnende teams krijgen ondersteuning van onschatbare spelproductie, wat mogelijk leidt tot commercialisering van hun creaties.
Competitiedetails
De competitie staat open voor Japanse studenten van 18 jaar en ouder, momenteel ingeschreven voor in aanmerking komende onderwijsinstellingen. Toepassingen opent 9 december 2024 en sluiten op 17 januari 2025 (tenzij anders vermeld).
Re -motor: innovatie stroomt
De concurrentie maakt gebruik van Capcom's Advanced RE-motor (bereik voor de Moon Engine), aanvankelijk ontwikkeld voor Resident Evil 7: BioHazard in 2017. Deze krachtige motor heeft sindsdien tal van succesvolle Capcom-titels aangedreven, waaronder recente Resident Evil-afleveringen, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami : Pad van de godin en de aankomende Monster Hunter Wilds. De continue evolutie zorgt voor de ontwikkeling van game van hoge kwaliteit.
Deze concurrentie vormt een belangrijke investering in de toekomst van game -ontwikkeling, het voeden van talent en het stimuleren van innovatie binnen de industrie.