Genshin Impact di HoYoverse: un anno di reazioni negative e riflessioni da parte degli sviluppatori
Il presidente diHoYoverse Liu Wei ha recentemente condiviso l'impatto significativo del feedback negativo dei giocatori sul team di sviluppo di Genshin Impact. In un discorso schietto, Wei ha descritto l'anno passato come un periodo di "ansia e confusione", rivelando che le intense critiche hanno lasciato la squadra con una sensazione "inutile". Ciò fa seguito a una serie di controversie riguardanti i recenti aggiornamenti, tra cui l'evento 4.4 Rito della Lanterna e lo Stendardo della Cronaca 4.5.
L'insoddisfazione dei giocatori derivava da varie fonti. Le ricompense percepite poco brillanti nell'evento Lantern Rite, i confronti con altri titoli HoYoverse come Honkai: Star Rail e le meccaniche gacha sfavorevoli nel banner 4.5 hanno contribuito a un'ondata di recensioni negative. Ad alimentare ulteriormente il malcontento sono state le preoccupazioni circa la rappresentazione di personaggi ispirati alle culture del mondo reale.
Wei ha affrontato le accuse di arroganza degli sviluppatori, sottolineando l'identità di giocatore condivisa dal team e l'enorme volume di critiche. Ha riconosciuto la necessità di filtrare il feedback e concentrarsi sulle reali preoccupazioni dei giocatori. Nonostante le sfide, ha espresso ottimismo per il futuro, riaffermando l'impegno della squadra al miglioramento e alla comunicazione con la base dei giocatori.
La recente presentazione di Natlan, la prossima regione, il cui rilascio è previsto per il 28 agosto, offre uno spiraglio di speranza e un potenziale punto di svolta per Genshin Impact. La risposta della squadra a questo periodo di intenso controllo sarà cruciale nel determinare il successo a lungo termine del gioco e il suo rapporto con i suoi giocatori.