บ้าน ข่าว นักพัฒนารู้สึกผิดหวัง: ความรู้สึกที่ 'ไร้ประโยชน์' เมื่อโจมตีฟันเฟืองของ Genshin

นักพัฒนารู้สึกผิดหวัง: ความรู้สึกที่ 'ไร้ประโยชน์' เมื่อโจมตีฟันเฟืองของ Genshin

ผู้เขียน : Andrew Sep 05,2023

นักพัฒนารู้สึกผิดหวัง: ความรู้สึกที่

Genshin Impact ของ HoYoverse: ปีแห่งฟันเฟืองและการสะท้อนของนักพัฒนา

เมื่อเร็ว ๆ นี้ Liu Wei ประธาน HoYoverse ได้แบ่งปันผลกระทบที่สำคัญของความคิดเห็นเชิงลบของผู้เล่นที่มีต่อทีมพัฒนา Genshin Impact ในสุนทรพจน์ที่ตรงไปตรงมา Wei อธิบายว่าปีที่ผ่านมาเป็นช่วงเวลาของ "ความวิตกกังวลและความสับสน" โดยเผยให้เห็นว่าการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงทำให้ทีมรู้สึก "ไร้ประโยชน์" เรื่องราวนี้เป็นไปตามข้อถกเถียงเกี่ยวกับการอัพเดตล่าสุด รวมถึงกิจกรรม 4.4 Lantern Rite และ 4.5 ​​Chronicled Banner

ความไม่พอใจของผู้เล่นเกิดขึ้นจากแหล่งต่างๆ การรับรู้ถึงรางวัลที่ขาดความดแจ่มใสในกิจกรรม Lantern Rite การเปรียบเทียบกับเกม HoYoverse อื่นๆ เช่น Honkai: Star Rail และกลไกกาชาที่ไม่เอื้ออำนวยในแบนเนอร์ 4.5 ล้วนมีส่วนทำให้เกิดบทวิจารณ์เชิงลบมากมาย สิ่งที่กระตุ้นให้เกิดความไม่พอใจมากขึ้นคือความกังวลเกี่ยวกับภาพของตัวละครที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมในโลกแห่งความเป็นจริง

![ฟันเฟืองของ Genshin ทำให้ผู้พัฒนารู้สึกพ่ายแพ้และ "ไร้ประโยชน์"](/uploads/59/172414923066c46dee7b63c.png)

Wei กล่าวถึงข้อกล่าวหาถึงความเย่อหยิ่งของนักพัฒนา โดยเน้นย้ำถึงเอกลักษณ์ของเกมเมอร์ที่มีร่วมกันของทีม และการวิพากษ์วิจารณ์อย่างล้นหลาม เขารับทราบถึงความจำเป็นในการกรองข้อเสนอแนะและมุ่งเน้นไปที่ข้อกังวลของผู้เล่นอย่างแท้จริง แม้จะมีความท้าทาย แต่เขาก็ยังมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคต โดยยืนยันถึงความมุ่งมั่นของทีมในการปรับปรุงและการสื่อสารกับฐานผู้เล่น

![Genshin Backlash ทำให้ผู้พัฒนารู้สึกพ่ายแพ้และ "ไร้ประโยชน์"](/uploads/56/172414923366c46df10d28f.png)
-

![ฟันเฟืองของ Genshin ทำให้ผู้พัฒนารู้สึกพ่ายแพ้และ "ไร้ประโยชน์"](/uploads/52/172414923466c46df2c9b70.png)

-
บทความล่าสุด มากกว่า
  • Nintendo Switch 2 ขนาดเปิดเผย

    ช่วงเวลาเปิดตัวของตัวอย่างการประกาศ Nintendo Switch 2 นำเสนอคำใบ้ที่ชัดเจน: คอนโซลใหม่นี้มีขนาดใหญ่กว่ารุ่นก่อนอย่างเห็นได้ชัด ในขณะที่ Joy-Cons ดั้งเดิมแยกออกจากสวิตช์ส่วนหน้าจอจะขยายและพัฒนาไปสู่สิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการออกแบบรุ่นต่อไป ศรีนี้

    Jul 09,2025
  • Trello และ Discord อย่างเป็นทางการของ Subterra เปิดตัว

    หากคุณเป็นแฟนตัวยงของทั้ง *Terraria *และ *Minecraft *ดังนั้น *subterra *บน roblox น่าจะเป็นซอยของคุณ มันผสานรูปแบบภาพบล็อกของ *minecraft *อย่างสวยงามกับกลไกการเล่นเกมที่ลึกและเต็มไปด้วยแอ็คชั่นของ *Terraria * เพื่อช่วยให้คุณดำน้ำด้วยความมั่นใจนี่คือชุมชนที่สำคัญบางส่วน

    Jul 09,2025
  • หอยเป๋าฮื้อช่วยให้คุณเล่นเกมกระดานคลาสสิกบนสมาร์ทโฟนของคุณ

    Abalone นำเสน่ห์ที่ไร้กาลเวลาของเกมโต๊ะคลาสสิกมาสู่อุปกรณ์มือถือซึ่งมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าดึงดูดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกลยุทธ์ ในการปรับตัวแบบดิจิตอลนี้ผู้เล่นจะไปแบบตัวต่อตัวโดยใช้หินอ่อนบนกระดานหกเหลี่ยมโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อผลักดันหินอ่อนหกคนของคู่ต่อสู้ของพวกเขาอย่างมีกลยุทธ์

    Jul 09,2025
  • Toram Online เปิดตัว Bofuri ร่วมมือกับ Raid Battle พิเศษและการประกวดภาพถ่าย

    ในที่สุดก็มาถึงแล้ว-Asobimo ได้เปิดตัวกิจกรรมการทำงานร่วมกันใหม่ล่าสุดใน Toram Online ซึ่งเป็น MMORPG ข้ามแพลตฟอร์มยอดนิยม คราวนี้เกมยินดีต้อนรับ Bofuri: ฉันไม่ต้องการได้รับบาดเจ็บดังนั้นฉันจะออกไปป้องกันตัว 2 นำเนื้อหาที่มีธีมและรางวัลพิเศษมาด้วย

    Jul 09,2025
  • ราคาสมัครสมาชิก Hulu + Live TV เปิดเผย

    บริการสตรีมกำลังมีความซับซ้อนมากขึ้นแข่งขันและมีราคาแพง ในความเป็นจริงสำหรับผู้ใช้จำนวนมากราคารวมของการสมัครสมาชิกหลายแพลตฟอร์มสามารถเกินค่าใช้จ่ายของแพ็คเกจเคเบิลแบบดั้งเดิมโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณต้องการเข้าถึงทุกสิ่ง อย่างไรก็ตามหากคุณกำลังค้นหา all-in-one

    Jul 09,2025
  • "Clair Obscurer: ซาวด์แทร็กของ Expedition 33 ได้รับความนิยมสูงสุดในชาร์ตคลาสสิกบิลบอร์ด"

    นักพัฒนา Sandfall Interactive ได้ประกาศความสำเร็จที่น่าทึ่งสำหรับ Clair Obscur: Expedition 33-ซาวด์แทร็กดั้งเดิมได้ปีนขึ้นไปบนยอดชาร์ตอัลบั้มบิลบอร์ดในช่วงหลายสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว

    Jul 08,2025