Wpływ HoYoverse na Genshin: rok sprzeciwu i refleksji programistów
Prezes HoYoverse Liu Wei podzielił się niedawno znaczącym wpływem negatywnych opinii graczy na zespół programistów Genshin Impact. W szczerym przemówieniu Wei opisał ubiegły rok jako okres „niepokoju i zamieszania”, ujawniając, że intensywna krytyka sprawiła, że zespół poczuł się „bezużyteczny”. Następuje to po serii kontrowersji wokół ostatnich aktualizacji, w tym wydarzenia Lantern Rite 4.4 i Chronicled Banner 4.5.
Niezadowolenie graczy wynikało z różnych źródeł. Postrzegane słabe nagrody w wydarzeniu Lantern Rite, porównania z innymi tytułami HoYoverse, takimi jak Honkai: Star Rail i niekorzystna mechanika gacha w banerze 4.5 przyczyniły się do fali negatywnych recenzji. Dalsze niezadowolenie potęgowały obawy dotyczące przedstawiania postaci inspirowanych kulturami świata rzeczywistego.
Wei odniósł się do oskarżeń o arogancję deweloperów, podkreślając wspólną tożsamość graczy zespołu i przytłaczającą ilość krytyki. Przyznał, że należy filtrować opinie i skupiać się na autentycznych obawach graczy. Pomimo wyzwań wyraził optymizm co do przyszłości, potwierdzając zaangażowanie zespołu w doskonalenie i komunikację z bazą graczy.
Niedawne odsłonięcie Natlan, kolejnego regionu, którego premiera zaplanowana jest na 28 sierpnia, daje przebłysk nadziei i potencjalny punkt zwrotny dla Genshin Impact. Reakcja zespołu na ten okres intensywnej analizy będzie miała kluczowe znaczenie dla określenia długoterminowego sukcesu gry i jej relacji z graczami.