CD Projekt Red ha recentemente confermato l'inclusione di nuove regioni e mostri in The Witcher 4 durante un'intervista con Gamertag Radio.
Esplorando territori inesplorati in The Witcher 4
Vi presento Stromford e il terrificante Bauk
Dopo i Game Awards 2024, il direttore del gioco Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga hanno parlato con Parris di Gamertag Radio il 14 dicembre 2024. La discussione ha rivelato dettagli entusiasmanti sull'imminente espansione del titolo in territori inesplorati.
Mentre Ciri porta avanti l'eredità di Witcher, il suo viaggio porterà i giocatori in aree del continente precedentemente inesplorate. Kalemba ha identificato il villaggio mostrato nel trailer di presentazione come Stromford, un luogo dove viene eseguito un agghiacciante rituale di sacrificio di bambini per placare un'entità terrificante.
Questa entità, che si rivela essere un mostro chiamato Bauk, trae ispirazione dalla mitologia serba. Kalemba ha descritto Bauk come un "bastardo ingannevole" la cui presenza instilla una profonda paura nelle sue vittime. E Bauk non è solo; i giocatori possono aspettarsi di incontrare una vasta gamma di nuovi mostri.
Kalemba ha espresso il suo entusiasmo per le nuove località e creature, ma è rimasto a bocca chiusa sui dettagli specifici, promettendo un'esperienza davvero unica nell'ambiente familiare del continente.
Una successiva intervista con Skill UP il 15 dicembre 2024, ha confermato ulteriormente che le dimensioni della mappa di The Witcher 4 saranno paragonabili a quelle di The Witcher 3. Data la posizione di Stromford nell'estremo nord, le avventure di Ciri si estenderanno oltre le regioni esplorate da Geralt.
Interazioni NPC migliorate e dettagli coinvolgenti
L'intervista di Gamertag Radio ha anche evidenziato l'impegno di CD Projekt Red nel migliorare le interazioni con gli NPC. Parris ha notato la maggiore diversità nel nuovo trailer rispetto ai modelli ripetuti dei personaggi di The Witcher 3. Kalemba ha confermato che ogni NPC avrà la propria storia e vita uniche, influenzate dalla propria comunità all'interno del villaggio isolato.
Il team sta anche migliorando la fedeltà visiva, il comportamento e le espressioni facciali degli NPC per creare un'esperienza più coinvolgente.
Anche se i dettagli rimangono scarsi, queste rivelazioni promettono interazioni significativamente migliorate con gli NPC e un mondo più credibile e interconnesso.
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