Ev Haberler 'The Witcher 4'te Bilinmeyen Diyarları Keşfedin

'The Witcher 4'te Bilinmeyen Diyarları Keşfedin

Yazar : Anthony Jan 18,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red yakın zamanda Gamertag Radio ile yaptığı röportajda The Witcher 4'e yepyeni bölgelerin ve canavarların dahil edildiğini doğruladı.

The Witcher 4'te Bilinmeyen Bölgeleri Keşfetmek

Stromford ve Korkunç Bauk'u Tanıtıyoruz

The Witcher 4:  A Glimpse into the New World The Game Awards 2024'ün ardından oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga, 14 Aralık 2024'te Gamertag Radio'dan Parris ile konuştu. Tartışma, yakında çıkacak oyunun keşfedilmemiş bölgelere yayılmasıyla ilgili heyecan verici ayrıntıları ortaya çıkardı.

Ciri, Witcher mirasını sürdürürken, yolculuğu da oyuncuları Kıtanın daha önce keşfedilmemiş bölgelerine götürecek. Kalemba, tanıtım fragmanında gösterilen köyün, korkunç bir varlığı yatıştırmak için tüyler ürpertici çocuk kurban etme ritüelinin gerçekleştirildiği yer olan Stromford olduğunu belirtti.

Bauk adında bir canavar olduğu ortaya çıkan bu varlık, Sırp mitolojisinden ilham alıyor. Kalemba, Bauk'u, varlığı kurbanlarında derin korku uyandıran "hileli bir piç" olarak tanımladı. Ve Bauk yalnız değil; oyuncular çok çeşitli yeni canavarlarla karşılaşacaklarını tahmin edebilirler.

A Closer Look at the New World Kalemba, yeni yerler ve yaratıklar için duyduğu heyecanı dile getirdi ancak belirli ayrıntılar konusunda ağzını sıkı tutarak Kıtanın tanıdık ortamında gerçekten eşsiz bir deneyim vaat etti.

Skill UP ile 15 Aralık 2024'te yapılan bir sonraki röportaj, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3 ile karşılaştırılabilir olacağını doğruladı. Stromford'un uzak kuzeydeki konumu göz önüne alındığında, Ciri'nin maceraları Geralt'ın keşfettiği bölgelerin ötesine uzanacak.

Geliştirilmiş NPC Etkileşimleri ve Sürükleyici Detay

The Witcher 4:  A New Level of Realism Gamertag Radyo röportajında ​​CD Projekt Red'in NPC etkileşimlerini geliştirme konusundaki kararlılığı da vurgulandı. Parris, The Witcher 3'ün tekrarlanan karakter modellerine kıyasla yeni fragmandaki çeşitliliğin arttığına dikkat çekti. Kalemba, her NPC'nin izole köydeki topluluktan etkilenen kendine özgü bir hikayesi ve yaşamı olacağını doğruladı.

Pushing the Boundaries of NPC Design Ekip aynı zamanda daha sürükleyici bir deneyim yaratmak için NPC'nin görsel doğruluğunu, davranışlarını ve yüz ifadelerini de geliştiriyor.

Ayrıntılar az olsa da, bu açıklamalar önemli ölçüde geliştirilmiş NPC etkileşimleri ve daha inandırıcı, birbirine bağlı bir dünya vaat ediyor.

The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel makalemizi inceleyin!

En son makaleler Daha