Ev Haberler 'The Witcher 4'te Bilinmeyen Diyarları Keşfedin

'The Witcher 4'te Bilinmeyen Diyarları Keşfedin

Yazar : Anthony Jan 18,2025

The Witcher 4: New Regions and Monsters Unveiled CD Projekt Red yakın zamanda Gamertag Radio ile yaptığı röportajda The Witcher 4'e yepyeni bölgelerin ve canavarların dahil edildiğini doğruladı.

The Witcher 4'te Bilinmeyen Bölgeleri Keşfetmek

Stromford ve Korkunç Bauk'u Tanıtıyoruz

The Witcher 4:  A Glimpse into the New World The Game Awards 2024'ün ardından oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga, 14 Aralık 2024'te Gamertag Radio'dan Parris ile konuştu. Tartışma, yakında çıkacak oyunun keşfedilmemiş bölgelere yayılmasıyla ilgili heyecan verici ayrıntıları ortaya çıkardı.

Ciri, Witcher mirasını sürdürürken, yolculuğu da oyuncuları Kıtanın daha önce keşfedilmemiş bölgelerine götürecek. Kalemba, tanıtım fragmanında gösterilen köyün, korkunç bir varlığı yatıştırmak için tüyler ürpertici çocuk kurban etme ritüelinin gerçekleştirildiği yer olan Stromford olduğunu belirtti.

Bauk adında bir canavar olduğu ortaya çıkan bu varlık, Sırp mitolojisinden ilham alıyor. Kalemba, Bauk'u, varlığı kurbanlarında derin korku uyandıran "hileli bir piç" olarak tanımladı. Ve Bauk yalnız değil; oyuncular çok çeşitli yeni canavarlarla karşılaşacaklarını tahmin edebilirler.

A Closer Look at the New World Kalemba, yeni yerler ve yaratıklar için duyduğu heyecanı dile getirdi ancak belirli ayrıntılar konusunda ağzını sıkı tutarak Kıtanın tanıdık ortamında gerçekten eşsiz bir deneyim vaat etti.

Skill UP ile 15 Aralık 2024'te yapılan bir sonraki röportaj, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3 ile karşılaştırılabilir olacağını doğruladı. Stromford'un uzak kuzeydeki konumu göz önüne alındığında, Ciri'nin maceraları Geralt'ın keşfettiği bölgelerin ötesine uzanacak.

Geliştirilmiş NPC Etkileşimleri ve Sürükleyici Detay

The Witcher 4:  A New Level of Realism Gamertag Radyo röportajında ​​CD Projekt Red'in NPC etkileşimlerini geliştirme konusundaki kararlılığı da vurgulandı. Parris, The Witcher 3'ün tekrarlanan karakter modellerine kıyasla yeni fragmandaki çeşitliliğin arttığına dikkat çekti. Kalemba, her NPC'nin izole köydeki topluluktan etkilenen kendine özgü bir hikayesi ve yaşamı olacağını doğruladı.

Pushing the Boundaries of NPC Design Ekip aynı zamanda daha sürükleyici bir deneyim yaratmak için NPC'nin görsel doğruluğunu, davranışlarını ve yüz ifadelerini de geliştiriyor.

Ayrıntılar az olsa da, bu açıklamalar önemli ölçüde geliştirilmiş NPC etkileşimleri ve daha inandırıcı, birbirine bağlı bir dünya vaat ediyor.

The Witcher 4 hakkında daha fazla bilgi için özel makalemizi inceleyin!

En son makaleler Daha
  • Heroes of the Storm Sevilen Oyun Modunu Yeniden Canlandırıyor

    Hero Brawl, klasik haritaları ve benzersiz mücadeleleri yeniden ziyaret etmek için yeni bir kavga modu getirerek geri dönüyor! Brawl of Heroes, Brawl moduna geri dönerek düzinelerce uzun süredir kullanılmayan haritayı yeniden açıyor ve yeni zorluklar getiriyor. Dövüş modu iki haftada bir değişir ve özel bir hazine sandığı ödüllendirir. Snow Brawl artık PTR'de mevcut. "Heroes of the Storm", klasik Hero Brawl moduna geri dönmek üzere, buna "Brawl Mode" adını verecek ve neredeyse beş yıldır hizmet dışı olan düzinelerce haritayı yeniden açacak. Klasik Heroes Brawl oyun modunun yeni bir sürümü artık Heroes of the Storm Açık Test Sunucusunda (PTR) mevcut ve resmi yama bir ay içinde yayına girdiğinde resmi olarak geri dönmesi bekleniyor. Başlangıçta Arena modu olarak başlatılan Heroes Brawl, 2016 yılında Heroes of the Storm'da tanıtılan ve her hafta farklı zorlukları dönüşümlü olarak değiştiren ve oyunda önemli değişiklikler yapan bir oyun modudur. Hearthstone'daki Tavern Brawl'dan ilham alan Hero Brawl ilgi çekiyor

    Jan 18,2025
  • Ocak 2025'teki Yeni Skullgirls Güncellemeleri

    Skullgirls: Kodları Kullanan Şık Bir Dövüş Oyunu Skullgirls, mevcut görsel açıdan en çekici dövüş oyunlarından biri olarak öne çıkıyor. Oyunun ölüm sonrası teması, dövüşçülerin tasarımına ve benzersiz görünümlerine yansıyor. Geliştirilmiş dövüş sistemi, tatmin edici bir oyun zekası sağlar

    Jan 18,2025
  • Heyecan Verici Auto-Runner'da, Ateşli Bir Ormanda Engellerden Kaçın!

    A Kindling Forest: A Solo Developer's Clever Auto-Runner Dennis Berndtsson, a high school teacher and solo game developer, presents his latest creation: A Kindling Forest. This isn't your average action-adventure; it's a side-scrolling auto-runner brimming with innovative mechanics. Expect forests,

    Jan 18,2025
  • Uğultulu Dalgalar Güncellemesi Yeni Mekanizmalarla Savaşı Geliştiriyor

    Uğultulu Dalgalar Versiyon 1.4: "Gece Kapıyı Çaldığında" 14 Kasım'da Geliyor! Kuro Games, 14 Kasım'da çıkacak olan "When the Night Knocks" alt başlıklı Uğultulu Dalgalar Sürüm 1.4'ün heyecan verici ayrıntılarını açıkladı. Bu güncelleme önemli oyun geliştirmeleri ve yeni karakterler sunuyor. Yeni Karakter

    Jan 18,2025
  • Kwalee Zen Sort: Match Puzzle'ı Android'de Tanıttı

    Kwalee'nin Android için en yeni üçlü eşleştirme oyunu Zen Sort: Match Puzzle, türe sakinleştirici bir dokunuş getiriyor. Şekerleri ve mücevherleri unutun; bu sefer rafları düzenliyor ve mağazanızı dekore ediyorsunuz! Oyun, organizasyon ve temizlikte rahatlama bulma yönünde artan trendden yararlanıyor. Oyuncular yani

    Jan 18,2025
  • Yakuza Ejderha Gibi Oyuna Sadık Geliştiriciler, "Kavgaları" ve Yüzleşmeyi Teşvik Ediyor

    Like a Dragon geliştiricileri, Automaton'la yapılan bir röportajda ekibin perde arkasındaki benzersiz dinamiklerini ve sağlıklı tartışmaların ve iç kavgaların daha iyi oyunlar üretmelerine nasıl yardımcı olduğunu paylaştı. Bir Ejderha Gibi Stüdyo Dövüş İçi Daha İyi Oyunlar Yapmalarına Yardımcı Olur Ateşli Cesur, Cesur ve Cesur Tıpkı Bir Ejderha Gibi Ryo

    Jan 18,2025