CD Projekt Red bevestigde onlangs de opname van gloednieuwe regio's en monsters in The Witcher 4 tijdens een interview met Gamertag Radio.
Onbekende gebieden verkennen in The Witcher 4
Onthulling van Stromford en de angstaanjagende Bauk
Na The Game Awards 2024 spraken gamedirecteur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga op 14 december 2024 met Parris van Gamertag Radio. De discussie onthulde opwindende details over de uitbreiding van de komende titel naar onbekende gebieden.
Terwijl Ciri de erfenis van Witcher voortzet, neemt haar reis spelers mee naar voorheen onontdekte gebieden van het continent. Kalemba identificeerde het dorp dat in de onthullingstrailer wordt getoond als Stromford, een plaats waar een huiveringwekkend ritueel van kinderoffers wordt uitgevoerd om een angstaanjagende entiteit te kalmeren.
Deze entiteit, geopenbaard als een monster genaamd Bauk, haalt inspiratie uit de Servische mythologie. Kalemba omschreef Bauk als een ‘lastige klootzak’ wiens aanwezigheid de slachtoffers diepe angst inboezemt. En Bauk is niet de enige; spelers kunnen anticiperen op het tegenkomen van een gevarieerde reeks nieuwe monsters.
Kalemba uitte zijn enthousiasme voor de nieuwe locaties en wezens, maar hield zijn lippen stijf op elkaar over specifieke details en beloofde een werkelijk unieke ervaring binnen de vertrouwde omgeving van het continent.
Een volgend interview met Skill UP op 15 december 2024 bevestigde verder dat de kaartgrootte van The Witcher 4 vergelijkbaar zal zijn met die van The Witcher 3. Gezien Stromfords locatie in het uiterste noorden zullen Ciri's avonturen zich uitstrekken tot buiten de regio's die Geralt heeft verkend.
Verbeterde NPC-interacties en meeslepende details
Het Gamertag Radio-interview benadrukte ook de inzet van CD Projekt Red om de NPC-interacties te verbeteren. Parris merkte de verbeterde diversiteit in de nieuwe trailer op in vergelijking met de herhaalde personagemodellen van The Witcher 3. Kalemba bevestigde dat elke NPC zijn eigen unieke verhaal en leven zal hebben, beïnvloed door hun gemeenschap in het geïsoleerde dorp.
Het team verbetert ook de visuele betrouwbaarheid, het gedrag en de gezichtsuitdrukkingen van NPC's om een meer meeslepende ervaring te creëren.
Hoewel details schaars blijven, beloven deze onthullingen aanzienlijk verbeterde NPC-interacties en een geloofwaardigere, onderling verbonden wereld.
Bekijk ons speciale artikel voor meer inzichten in The Witcher 4!