Casa Notizia Heroes of the Storm fa rivivere l'amata modalità di gioco

Heroes of the Storm fa rivivere l'amata modalità di gioco

Autore : Hunter Jan 18,2025

Heroes of the Storm fa rivivere l

Hero Brawl ritorna, portando una nuova modalità di rissa per rivisitare mappe classiche e sfide uniche!

  • Hero Brawl ritorna in modalità Brawl, riaprendo dozzine di mappe fuori produzione da tempo e introducendo nuove sfide.
  • La modalità Rissa ruota ogni due settimane e premia con uno speciale scrigno del tesoro.
  • Snow Brawl è ora disponibile su PTR.

"Heroes of the Storm" sta per tornare alla classica modalità Hero Brawl, chiamandola "Brawl Mode" e riaprendo dozzine di mappe che sono fuori servizio da quasi cinque anni. Una nuova versione della classica modalità di gioco Heroes Brawl è ora disponibile sul server di test pubblico (PTR) di Heroes of the Storm e si prevede che faccia il suo ritorno ufficiale quando la patch ufficiale sarà pubblicata tra un mese.

Lanciata originariamente in modalità Arena, Hero Brawl è una modalità di gioco introdotta in Heroes of the Storm nel 2016. Ruota diverse sfide ogni settimana e apporta modifiche sostanziali al gioco. Ispirato alla Taverna Brawl di Hearthstone, Hero Brawl introduce layout di mappa unici, obiettivi insoliti e regole bizzarre, come uno scontro tra cecchini interamente basato sul protocollo Nova Ghost, una versione Arena ricca di azione di più campi di battaglia e la missione PvE Fuga da Blackheath. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a corsia singola e della difficoltà della modalità di manutenzione, Heroes Brawl è stato sostituito definitivamente da ARAM nel 2020: tutto casuale, tutto a corsia centrale.

Dopo quasi cinque anni, Heroes Brawl ritorna finalmente nel gioco MOBA di Blizzard, anche se con un nome leggermente diverso. Blizzard ha recentemente rilasciato un nuovo aggiornamento sui server di test pubblici che contiene alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. La parte più interessante di questo aggiornamento, però, è la modalità Brawl, una nuovissima versione di Heroic Brawl che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.

Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane, l'1 e il 15 di ogni mese, invece che settimanalmente come il suo predecessore. Come in precedenza, i giocatori potranno guadagnare uno speciale forziere del tesoro giocando tre Brawl, validi per tutta la durata dell'evento Brawl. Al momento non è stabilito se i fan potranno ricevere le ricompense una volta per Brawl o una volta alla settimana durante l'evento Brawl. Considerando che ci sono state più di 24 Risse Eroiche in passato, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro Risse preferite e forse anche di alcune nuove Risse in futuro.

La prima modalità Mischia, la Rissa sulla neve a tema natalizio, è attualmente disponibile per il test sul PTR di Heroes of the Storm. La modalità di gioco arriverà ufficialmente su Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, circa tra un mese. Considerando che l'interfaccia del gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, "Heroes of the Storm" potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.

Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm" e il ritorno di Heroes Brawl coincide con il grande anno di questo gioco MOBA. Questa è una grande vittoria per i fan dei giochi MOBA di Blizzard: molti giocatori sperano che questo possa essere un altro preludio a un revival ufficiale di Heroes of the Storm.

Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)

La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è appena arrivata sui server di test pubblici ed è ora aperta ai test. Come sempre, se riscontri bug mentre giochi sul PTR, visita il forum di segnalazione dei bug del PTR e facci sapere la tua esperienza.

Generale

  • Schermata iniziale e musica di avvio aggiornate.
  • Novità: aggiunta la modalità Rissa! Le risse ruoteranno l'1 e il 15 di ogni mese.

Aggiornamento del saldo

Eroe

  • Auriel
    • Talento
      • Livello 1
        • Luce rovente
          • Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
      • Livello 7
        • Catene piene di energia
          • Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
      • Livello 16
        • Fonte di speranza
          • Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
        • La punizione di Dio
          • Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
          • Il potere del mana è aumentato dal 10% al 15%.
  • Cromie
    • Talento
      • Livello 1
        • La ricerca del vagabondo spazio-temporale
          • Il potere del mana è aumentato dal 10% al 15%.
      • Livello 7
        • Striscia di Moebius
          • Rallentamento ridotto dal 60% al 40%.
      • Livello 20
        • sbrogliarsi
          • Rallentare continuamente la sabbia non consuma più energia.
          • Ora aumenta anche il raggio di lancio di Sabbia rallentante del 50%.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • La luce santa risplende [E]
        • Costo di mana aumentato da 45 a 55.
    • Talento
      • Livello 1
        • Santa Fortezza
          • Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
        • Santa Luce Fanatica
          • Bonus danni ridotto dal 75% al ​​70%.
      • Livello 7
        • Carica montata
          • Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
      • Livello 13
        • Martello della benedizione
          • Danno ridotto da 74 a 65.
      • Livello 16
        • Santa Resurrezione
          • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
        • Riduci il vuoto
          • La riduzione del danno è aumentata dal 25% al ​​30%.
          • Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
          • Rallentamento aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Agente
    • Talento
      • Livello 4
        • È un impacco di sangue? !
          • La salute ripristinata dalle sfere della salute è aumentata al 15% della salute massima.
        • Generatore di impulsi
          • Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
    • Livello 13
      • Maglione
        • Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
        • Scudo ridotto dal 6,5% al ​​6%.
  • Zul'jin
    • Nozioni di base
      • Vuoi un'ascia? [Tratto]
        • Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
        • Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
    • Talento
      • Livello 1
        • Spericolato
          • Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al ​​10%.
      • Livello 10
        • Ghigliottina
          • Il tempo di recupero è stato ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
          • Costo di mana ridotto da 70 a 60.
        • Tazdingo!
          • Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
          • Costo di mana aumentato da 75 a 80.
      • Livello 16
        • Inizia a uccidere
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
      • Livello 20
        • Motosega
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.

Correzioni di bug

Generale

  • Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
  • Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
  • Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.

Eroe

  • Alessandra
    • Nozioni di base
      • Esplosione di fuoco [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata del rallentamento di Fire Blast se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Azmodan
    • Livello 13
      • Catena di comando
        • Risolto un problema per cui la catena di comando non veniva applicata alle esplosioni mortali nelle invasioni demoniache.
  • Ali luminose
    • Nozioni di base
      • Spostamento di fase [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
  • Chen
    • Livello 10
      • Tempesta, terra, fuoco
        • Risolto il problema che impediva agli elfi della tempesta, della terra e del fuoco di competere per la roccaforte.
  • Jogar
    • Generale
      • Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
  • Dehaka
    • Nozioni di base
      • Brush Stalker [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Bush Stalker.
        • La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
  • ETC
    • Livello 7
      • Mago del flipper
        • Danni extra aggiornati per accumularsi.
    • Livello 13
      • Face Melting
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata del rallentamento dovuto allo scioglimento del volto quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Falstad
    • Nozioni di base
      • Vola [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
    • Livello 10
      • Raffica forte
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata del rallentamento di Raffica Potente se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Fenice
    • Livello 1
      • Sinergia dell'Armeria
        • Risolto un problema per cui Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero per i bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
    • Livello 4
      • Sopprimi l'energia
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'energia soppressa quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • Punizione [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata della penalità quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
  • Krasin
    • Livello 4
      • Alleato dell'anima
        • Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi di Soul Ally nella nebbia di guerra.
  • Lucio
    • Nozioni di base
      • Arrampicata su parete [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
  • Lunala
    • Nozioni di base
      • Indebolisci spore [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata del rallentamento delle spore indebolenti se il bersaglio era affetto dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Mayif
    • Livello 16
      • Assalto corazzato
        • Risolto un problema per cui Assalto corazzato non forniva il bonus completo al danno ad area di Vincolo dell'ombra.
  • ume
    • Nozioni di base
      • Frozen [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata del rallentamento di Congelamento quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
    • Livello 10
      • Muro di ghiaccio
        • Risolto un problema per cui Muro di ghiaccio non era in grado di applicare un effetto frenante all'autodistruzione di D.Va.
  • Moradin
    • Livello 4
      • Tuono e incendio
        • Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunderous Sear è una riduzione moltiplicativa.
    • Livello 13
      • Colpo di fulmine
        • Gli aumenti dei danni ora sono cumulativi.
  • Probis
    • Nozioni di base
      • Assalto minatore [Z]
        • Risolto il problema relativo all'icona del negozio di incursione dei minatori.
  • Considera
    • Nozioni di base
      • Purificazione [tratto]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Epurazione quando il bersaglio era interessato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sam Luo
    • Nozioni di base
      • Critico [W]
        • Risolto un problema per cui l'effetto del colpo critico persisteva se Sam Rowe veniva ucciso mentre aveva lo stack critico massimo.
    • Livello 13
      • Sostituto
        • Risolto un problema che causava agli Stand la creazione di specchi con salute iniziale errata.
  • Sergente Hammer
    • Nozioni di base
      • Propulsore [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
  • Stukov
    • Nozioni di base
      • Pustole aggravate [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata del rallentamento incrementale di Pustola Aggravata se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sylvanas
    • Livello 1
      • Espandi ombra
        • Risolto un problema per il quale Spread Shadows non forniva la progressione della missione per il danno da impatto dei Shadow Daggers causato dalla diffusione.
  • Macellaio
    • Nozioni di base
      • Legato [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata del vincolo quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • I Vichinghi Perduti
    • Nozioni di base
      • Andiamo, andiamo! [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio ZouTouZou.
  • Zagara
    • Livello 20
      • Istinto del gregge
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