Hero Brawl keert terug en brengt een nieuwe vechtmodus om klassieke kaarten en unieke uitdagingen opnieuw te bekijken!
- Hero Brawl keert terug in de Brawl-modus, heropent tientallen lang niet meer bestaande kaarten en brengt nieuwe uitdagingen met zich mee.
- De vechtmodus roteert elke twee weken en beloont een speciale schatkist.
- Snow Brawl is nu beschikbaar op PTR.
"Heroes of the Storm" staat op het punt terug te keren naar de klassieke Hero Brawl-modus, deze de naam "Brawl Mode" te geven en tientallen kaarten te heropenen die al bijna vijf jaar buiten gebruik zijn. Een nieuwe versie van de klassieke Heroes Brawl-spelmodus is nu beschikbaar op de Heroes of the Storm Public Test Server (PTR) en zal naar verwachting officieel terugkeren wanneer de officiële patch over een maand live gaat.
Oorspronkelijk gelanceerd in de Arena-modus, is Hero Brawl een spelmodus die in 2016 werd geïntroduceerd in Heroes of the Storm. Het wisselt elke week verschillende uitdagingen af en brengt substantiële wijzigingen aan in het spel. Geïnspireerd door Hearthstone's Tavern Brawl, introduceert Hero Brawl unieke kaartindelingen, ongebruikelijke doelstellingen en eigenzinnige regels, zoals een volledig Nova Ghost Protocol-sluipschuttershowdown, een actievolle Arena-versie van meerdere slagvelden en Escape from Blackheath PvE-missie. Vanwege de populariteit van kaarten met één rijstrook en de moeilijkheidsgraad van de onderhoudsmodus, werd Heroes Brawl in 2020 echter permanent vervangen door ARAM - allemaal willekeurig, allemaal midden op de rijstrook.
Na bijna vijf jaar keert Heroes Brawl eindelijk terug naar de MOBA-game van Blizzard, zij het met een iets andere naam. Blizzard heeft onlangs een nieuwe update uitgebracht op de openbare testservers die enkele heldenbalancering en bugfixes bevat. Het meest interessante onderdeel van deze update is echter de Brawl-modus, een gloednieuwe versie van Heroic Brawl die in de volgende update aan de game wordt toegevoegd.
Volgens de patchopmerkingen zal de Brawl-modus elke twee weken roteren, op de 1e en 15e van elke maand, in plaats van wekelijks zoals zijn voorganger. Net als voorheen kunnen spelers een speciale schatkist verdienen door drie Brawls te spelen, geldig voor de duur van het Brawl-evenement. Het is momenteel niet bepaald of fans één keer per Brawl beloningen kunnen ontvangen, of één keer per week tijdens het Brawl-evenement. Aangezien er in het verleden meer dan 24 Heroic Brawls zijn geweest, zullen spelers waarschijnlijk de terugkeer van de meeste van hun favoriete Brawls zien – en misschien zelfs enkele nieuwe Brawls in de toekomst.
De eerste Brawl-modus, de Snow Brawl met vakantiethema, is momenteel beschikbaar om te testen op de Heroes of the Storm PTR. De spelmodus komt officieel naar Heroes of the Storm wanneer de patch live gaat, over ongeveer een maand. Aangezien de game-interface laat zien dat de PTR-versie drie weken zal duren, is "Heroes of the Storm" mogelijk van plan om de brawl-modus begin februari te lanceren.
2 juni 2025 is de tiende verjaardag van "Heroes of the Storm", en de terugkeer van Heroes Brawl valt samen met het grote jaar van deze MOBA-game. Dit is een enorme overwinning voor fans van Blizzard's MOBA-games - veel spelers hopen dat dit een nieuwe opmaat kan zijn voor een officiële Heroes of the Storm-revival.
Heroes of the Storm PTR-patchnotities (6 januari 2025)
Onze volgende Heroes of the Storm-patch is zojuist op de openbare testservers verschenen en is nu open voor testen. Als je bugs tegenkomt tijdens het spelen op de PTR, ga dan zoals altijd naar het PTR Bug Report Forum en laat ons weten wat je ervaringen zijn.
Algemeen
- Bijgewerkt startscherm en opstartmuziek.
- Nieuw: Brawl-modus toegevoegd! Brawls roteren op de 1e en 15e van elke maand.
Saldo-update
Held
- Auriël
- Talent
- Niveau 1
- Verschroeiend licht
- Doet nu alleen schade toe aan vijandelijke helden.
- Verschroeiend licht
- Niveau 7
- Energiegevulde ketens
- Vergroot nu het normale aanvalsbereik met 1,1.
- Energiegevulde ketens
- Niveau 16
- Bron van hoop
- Questbeloning verlaagd van 75 naar 55.
- Gods straf
- De pantserreductie is verhoogd van 10 naar 20.
- De manakracht is toegenomen van 10% naar 15%.
- Bron van hoop
- Niveau 1
- Talent
- Chromie
- Talent
- Niveau 1
- De achtervolging van de ruimte-tijd zwerver
- De manakracht is toegenomen van 10% naar 15%.
- De achtervolging van de ruimte-tijd zwerver
- Niveau 7
- Moebiusstrook
- Vertraging verlaagd van 60% naar 40%.
- Moebiusstrook
- Niveau 20
- ontrafelen
- Het continu afremmen van zand kost geen energie meer.
- Vergroot nu ook het werpbereik van Slowing Sand met 50%.
- ontrafelen
- Niveau 1
- Talent
- Joanna
- Basisprincipes
- Heilig licht schijnt [E]
- Manakosten verhoogd van 45 naar 55.
- Heilig licht schijnt [E]
- Talent
- Niveau 1
- Heilige Vesting
- De startwaarde van de gezondheidsbonus wordt verhoogd van 20% naar 25%.
- Fanatisch Heilig Licht
- Schadebonus verlaagd van 75% naar 70%.
- Heilige Vesting
- Niveau 7
- Gemonteerde oplader
- De duur is verhoogd van 3 seconden naar 4 seconden.
- Gemonteerde oplader
- Niveau 13
- Zegenhamer
- Schade verminderd van 74 naar 65.
- Zegenhamer
- Niveau 16
- Heilige opstanding
- Cooldown-reductie teruggebracht van 1,5 seconde naar 1 seconde.
- Verklein het vacuüm
- De schadereductie is verhoogd van 25% naar 30%.
- De duur is verhoogd van 2 seconden naar 3 seconden.
- Vertraging verhoogd van 25% naar 30%.
- Heilige opstanding
- Niveau 1
- Basisprincipes
- Agent
- Talent
- Niveau 4
- Is dat een bloedpakket? !
- De gezondheid hersteld van gezondheidsbollen is verhoogd tot 15% van de maximale gezondheid.
- Pulsgenerator
- Het genezende effect verminderd van 18% naar 12%.
- Is dat een bloedpakket? !
- Niveau 4
- Niveau 13
- Trui
- Cooldown-vernieuwing verlaagd van 150% naar 100%.
- Schild verlaagd van 6,5% naar 6%.
- Trui
- Talent
- Zul'jin
- Basisprincipes
- Wil je een bijl? [Eigenschap]
- Normale aanvalsschade verhoogd van 94 naar 118.
- Beloning voor voltooiing van missie verlaagd van 1 naar 0,25.
- Wil je een bijl? [Eigenschap]
- Talent
- Niveau 1
- Roekeloos
- Normale aanvalsschadebonus verlaagd van 15% naar 10%.
- Roekeloos
- Niveau 10
- Guillotine
- Cooldown teruggebracht van 40 seconden naar 30 seconden.
- Manakosten verlaagd van 70 naar 60.
- Tazdingo!
- De cooldown is verhoogd van 90 seconden naar 100 seconden.
- De manakosten zijn gestegen van 75 naar 80.
- Guillotine
- Niveau 16
- Begin met moorden
- Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.
- Begin met moorden
- Niveau 20
- Kettingzaag
- Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.
- Kettingzaag
- Niveau 1
- Basisprincipes
Bugfixes
Algemeen
- Ervaringsbollen kunnen nu door portalen gaan.
- Problemen met betrekking tot visuele hoofdeffecten opgelost.
- De verval- en incrementele vertragingseffecten zijn bijgewerkt, zodat hun snelheid proportioneel is aan het reductie-effect van het controle-effect.
Held
- Alexandra
- Basisprincipes
- Vuurstoot [E]
- Een probleem opgelost waarbij de vertraging van Fire Blast onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de langzame duur.
- Vuurstoot [E]
- Basisprincipes
- Azmodan
- Niveau 13
- Commandostructuur
- Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat de Commandostructuur niet werd toegepast op Doodsexplosies in Demonische Invasies.
- Commandostructuur
- Niveau 13
- Lichte vleugels
- Basisprincipes
- Faseverschuiving [Z]
- Een probleem met het Phase Shift-winkelpictogram opgelost.
- Faseverschuiving [Z]
- Basisprincipes
- Chen
- Niveau 10
- Storm, aarde, vuur
- Het probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de storm-, aarde- en vuur-elfen niet konden strijden om het bolwerk.
- Storm, aarde, vuur
- Niveau 10
- Jogar
- Algemeen
- Een probleem opgelost waarbij Jogar voor een bolwerk vocht terwijl Jogar stilstond.
- Algemeen
- Dehaka
- Basisprincipes
- Borstelstalker [Z]
- Een probleem met het Bush Stalker-winkelpictogram opgelost.
- De minimale werpafstand is nu beperkt tot de straal van Dehaka.
- Borstelstalker [Z]
- Basisprincipes
- ENZ
- Niveau 7
- Pinball-wizard
- Extra schade bijgewerkt voor stapel.
- Pinball-wizard
- Niveau 13
- Gezicht smelten
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat gezichtssmeltende vertragingen onmiddellijk werden verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
- Gezicht smelten
- Niveau 7
- Falstad
- Basisprincipes
- Vlieg [Z]
- Een probleem met het vliegende winkelpictogram opgelost.
- Vlieg [Z]
- Niveau 10
- Sterke windvlaag
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de slow van Powerful Gust onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de langzame duur.
- Sterke windvlaag
- Basisprincipes
- Phoenix
- Niveau 1
- Arsenaalsynergie
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Armory Synergy geen afkoelingsreductie bood voor primaire doelen die werden getroffen door fasebommen.
- Arsenaalsynergie
- Niveau 4
- Onderdruk energie
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat onderdrukte energie onmiddellijk werd verwijderd wanneer het doelwit werd beïnvloed door een verkorting van de vertragingsduur.
- Onderdruk energie
- Niveau 1
- Joanna
- Basisprincipes
- Straf [Q]
- Een probleem opgelost waarbij de straf onmiddellijk werd verwijderd wanneer het doelwit werd getroffen door een verkorting van de vertragingsduur.
- Straf [Q]
- Basisprincipes
- Krasin
- Niveau 4
- Zielenbondgenoot
- Een probleem opgelost waardoor de genezende effecten van Soul Ally zichtbaar waren in de mist van de oorlog.
- Zielenbondgenoot
- Niveau 4
- Lucio
- Basisprincipes
- Muurklimmen [Z]
- Een probleem met het muurklimwinkelpictogram opgelost.
- Muurklimmen [Z]
- Basisprincipes
- Lunala
- Basisprincipes
- Verzwakte sporen [W]
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de langzame verzwakkende sporen onmiddellijk werden verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de langzame verkorting van de duur.
- Verzwakte sporen [W]
- Basisprincipes
- Mayif
- Niveau 16
- Gepantserde aanval
- Een probleem opgelost waardoor Armored Assault niet de volledige bonus bood voor de spatschade van Shadow Binding.
- Gepantserde aanval
- Niveau 16
- ume
- Basisprincipes
- Bevroren [E]
- Een probleem opgelost waardoor Freeze's slow onmiddellijk werd verwijderd toen het doel werd beïnvloed door de langzame duurvermindering.
- Bevroren [E]
- Niveau 10
- IJsmuur
- Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat Ice Wall geen stopeffect kon toepassen op de zelfvernietiging van D.Va.
- IJsmuur
- Basisprincipes
- Moradin
- Niveau 4
- Donder en branden
- De tooltip is bijgewerkt om aan te tonen dat Thunderous Sear een multiplicatieve reductie is.
- Donder en branden
- Niveau 13
- Blikseminslag
- De schadestijgingen worden nu gestapeld.
- Blikseminslag
- Niveau 4
- Probis
- Basisprincipes
- Mijnwerkersaanval [Z]
- Probleem met het pictogram van mijnwerkersaanvalwinkel opgelost.
- Mijnwerkersaanval [Z]
- Basisprincipes
- Regar
- Basisprincipes
- Zuivering [eigenschap]
- Een probleem opgelost waardoor Purge onmiddellijk werd verwijderd toen het doel werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
- Zuivering [eigenschap]
- Basisprincipes
- Sam Luo
- Basisprincipes
- Crit [W]
- Een probleem opgelost waarbij het kritieke treffereffect aanhield als Sam Rowe werd gedood terwijl hij een maximale kritiekstapel had.
- Crit [W]
- Niveau 13
- Stand-in
- Een probleem opgelost waardoor Stands spiegels maakte met een onjuiste startgezondheid.
- Stand-in
- Basisprincipes
- Sergeant Hammer
- Basisprincipes
- Boegschroef [Z]
- Probleem opgelost met het boegschroefwinkelpictogram.
- Boegschroef [Z]
- Basisprincipes
- Stukov
- Basisprincipes
- Verergerde puisten [W]
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de toenemende vertraging van Verergerde Pustule onmiddellijk werd verwijderd als het doelwit werd beïnvloed door de langzame duurvermindering.
- Verergerde puisten [W]
- Basisprincipes
- Sylvanas
- Niveau 1
- Schaduw uitvouwen
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Spread Shadows geen voortgang van de missies bood voor de impactschade van Shadow Daggers veroorzaakt door verspreiding.
- Schaduw uitvouwen
- Niveau 1
- Slager
- Basisprincipes
- Gebonden [Q]
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de beperking onmiddellijk werd verwijderd wanneer het doelwit werd beïnvloed door de verkorting van de vertragingsduur.
- Gebonden [Q]
- Basisprincipes
- De verloren Vikingen
- Basisprincipes
- Laten we gaan, laten we gaan! [Z]
- Het probleem met het ZouTouZou-winkelpictogram opgelost.
- Laten we gaan, laten we gaan! [Z]
- Basisprincipes
- Zagara
- Niveau 20
- Kudde-instinct
- Een probleem opgelost waardoor Devouring Maw meer bonussen ontving van Swarm Instinct dan de bedoeling was.
- Kudde-instinct
- Niveau 20