Hero Brawl กลับมาอีกครั้ง นำเสนอโหมดทะเลาะวิวาทใหม่เพื่อกลับมาเยี่ยมชมแผนที่คลาสสิกและความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร! <> <>
Hero Brawl กลับมาในโหมด Brawl โดยเปิดแผนที่ที่ถูกยกเลิกไปนานหลายสิบแผนที่ และนำความท้าทายใหม่ๆ มาให้ <>- โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และให้รางวัลเป็นหีบสมบัติพิเศษ <>
- Snow Brawl ใช้งานได้แล้วบน PTR <> <> "Heroes of the Storm" กำลังจะกลับไปสู่โหมด Hero Brawl แบบคลาสสิก โดยตั้งชื่อว่า "Brawl Mode" และเปิดแผนที่หลายสิบแผนที่ที่ไม่ได้ให้บริการมาเกือบห้าปีอีกครั้ง โหมดเกม Heroes Brawl สุดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่พร้อมให้เล่นแล้วบน Heroes of the Storm Public Test Server (PTR) และคาดว่าจะกลับมาอย่างเป็นทางการเมื่อแพตช์อย่างเป็นทางการเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า <>
- Hero Brawl เปิดตัวครั้งแรกในโหมดอารีน่าเป็นโหมดเกมที่เปิดตัวใน Heroes of the Storm ในปี 2559 โดยจะหมุนเวียนความท้าทายที่แตกต่างกันทุกสัปดาห์และทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเกม Hero Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone นำเสนอรูปแบบแผนที่ที่ไม่เหมือนใคร เป้าหมายที่แปลกใหม่ และกฎเกณฑ์สุดแปลก เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบที่หลากหลายในเวอร์ชันลานประลองที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น และภารกิจ Escape from Blackheath PvE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่เลนเดียวและความยากของโหมดการบำรุงรักษา Heroes Brawl จึงถูกแทนที่ด้วย ARAM อย่างถาวรในปี 2020 - สุ่มทั้งหมด, เลนกลางทั้งหมด <> หลังจากผ่านไปเกือบห้าปี ในที่สุด Heroes Brawl ก็กลับมาสู่เกม MOBA ของ Blizzard อีกครั้ง แม้ว่าชื่อจะแตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม Blizzard เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะที่มีการปรับสมดุลฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง ส่วนที่น่าสนใจที่สุดของการอัปเดตนี้คือโหมด Brawl ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของ Heroic Brawl ที่จะเพิ่มเข้ามาในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
- ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์ ในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะเป็นรายสัปดาห์เหมือนครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษจากการเล่น Brawl สามครั้ง ซึ่งใช้ได้ตลอดระยะเวลาของกิจกรรม Brawl ขณะนี้ยังไม่มีการกำหนดว่าแฟน ๆ จะสามารถรับรางวัลได้หนึ่งครั้งต่อ Brawl หรือสัปดาห์ละครั้งในช่วงกิจกรรม Brawl เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมี Heroic Brawls มากกว่า 24 ครั้ง ผู้เล่นจึงน่าจะได้เห็น Brawls สุดโปรดกลับมาอีกครั้ง และอาจมี Brawls ใหม่ ๆ ในอนาคตด้วย <> ขณะนี้โหมด Brawl โหมดแรก ซึ่งเป็นเกมวิวาทหิมะธีมวันหยุด พร้อมให้ทดสอบบน Heroes of the Storm PTR แล้ว โหมดเกมจะมาอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์เปิดให้ใช้งาน ประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซเกมแสดงให้เห็นว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)
แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราเพิ่งเปิดให้ใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ และตอนนี้ก็เปิดให้ทำการทดสอบแล้ว เช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในขณะที่เล่น PTR โปรดไปที่ฟอรัมรายงานข้อบกพร่องของ PTR และแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>
ทั่วไป<>
อัปเดตหน้าจอหลักและเพลงเริ่มต้น <>- ใหม่: เพิ่มโหมดวิวาทแล้ว! Brawls จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <>
<>
- อัปเดตยอดคงเหลือ
- ฮีโร่ <>
-
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- แสงแผดเผา
-
- ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 7
ระดับ 16 -
-
- แหล่งที่มาของความหวัง
-
- รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <>
<>
<>
- การลงโทษของพระเจ้า
พลังมานาเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- ความสามารถพิเศษ
- ระดับ 1
- การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
ระดับ 7 -
- แถบโมบิอุส
- การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
- ระดับ 20
ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sand ขึ้น 50% แล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 1
-
-
- แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
-
- ระดับ 1
-
- ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
- ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
ระดับ 7 -
-
- ชาร์จที่ติดตั้ง
-
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
ระดับ 16 -
-
- การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
-
- การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <>
<>
<>
- หดสุญญากาศ
- การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
ตัวแทน
ความสามารถพิเศษ -
ระดับ 4 -
นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <>
<>
<>
<>
<>
- สุขภาพที่ฟื้นฟูจากลูกแก้วสุขภาพเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของสุขภาพสูงสุด <>
<>
<>
- เครื่องกำเนิดพัลส์
-
- ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- จัมเปอร์
โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- พื้นฐาน
- อยากได้ขวานไหม? [ลักษณะ]
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <>
<>
<>
<>
<>
- ความสามารถพิเศษ
- ประมาท
- โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <> ระดับ 10
กิโยติน
คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
- พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
- มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <>
<>
<>
- ทาซดิงโก้! <>
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
- มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 16
ระดับ 20 - คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
-
- เลื่อยไฟฟ้า
-
- หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
แก้ไขข้อบกพร่อง
ทั่วไป -
ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
- อยากได้ขวานไหม? [ลักษณะ]
อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <>
<>
-
- ออเรียล
พื้นฐาน
ระเบิดไฟ [E]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การสโลว์ของ Fire Blast ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <> อัซโมดัน
- ระดับ 13
- สายการบังคับบัญชา
แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Chain of Command ไม่ใช้กับ Death Explosions ในการรุกรานของ Demonic <> <> <> <> <> <> <>
ปีกสว่าง- พื้นฐาน
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- เฉิน
- ระดับ 10
พายุ ดิน ไฟ
แก้ไขปัญหาที่ทำให้พายุ ดิน และเอลฟ์ไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- การเปลี่ยนเฟส [Z]
- ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
- เดฮากา
-
- พื้นฐาน
- บรัชสตอล์กเกอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Bush Stalker <>
ฯลฯ -
ระดับ 7 - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <>
<>
<>
<>
<>
-
- ตัวช่วยสร้างพินบอล
-
- อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเป็นสแต็ก <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 13
- หน้าละลาย
ฟัลสตัด
พื้นฐาน - ระดับ 13
บิน [Z] -
-
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ลมกระโชกแรง
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การสโลว์ของ Powerful Gust ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <> ฟีนิกซ์
ระดับ 1
การทำงานร่วมกันของคลังแสง - ลมกระโชกแรง
แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armory Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <>
<>
<>
<>
<>
- ระดับ 10
- ระดับ 4
- ระงับพลังงาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <> โจแอนนา
พื้นฐาน
การลงโทษ [ถาม] - ระงับพลังงาน
-
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- กระสินธุ์
- ระดับ 4
- โซลพันธมิตร
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาของ Soul Ally มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม <> <> <> <> <> <> <> ลูซิโอ
พื้นฐาน
ปีนกำแพง [Z] - ระดับ 4
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง<>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
ลูนาล่า - กระสินธุ์
- ระดับ 16
- การโจมตีด้วยเกราะ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับความเสียหายกระจายของ Shadow Binding <> <> <> <> <> <> <> อุเมะ
พื้นฐาน
แช่แข็ง [E] - การโจมตีด้วยเกราะ
- กำแพงน้ำแข็ง
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- โมราดิน
- ระดับ 4
ฟ้าร้องและการเผาไหม้
คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunderous Sear เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- โพรบิส
-
- พื้นฐาน
- การโจมตีของนักขุด [Z]
แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้า miner raid <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
-
- พื้นฐาน
- การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะ]
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาช้าลง <> <> <> <> <> <> <> ซัม หลัว
พื้นฐาน
คริติคอล [W] - การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะ]
- สแตนด์อิน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สแตนด์สร้างมิเรอร์ที่มีสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้อง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- จ่าค้อน
- พื้นฐาน
ทรัสเตอร์ [Z]
แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สแตนด์สร้างมิเรอร์ที่มีสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้อง <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- สตูคอฟ
- พื้นฐาน
- ตุ่มหนองรุนแรงขึ้น [W]
ซิลวานาส
ระดับ 1 - พื้นฐาน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Spread Shadows ไม่สามารถดำเนินภารกิจสำหรับความเสียหายจากการกระแทกของ Shadow Daggers ที่เกิดจากการแพร่กระจาย <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- คนขายเนื้อ
- พื้นฐาน
- ผูกมัด [Q]
ไวกิ้งที่สูญหาย
พื้นฐาน - พื้นฐาน
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า ZouTouZou <>
<>
<>
<>
<>
<>
<>
- ซาการา
- ระดับ 20
- สัญชาตญาณฝูง
- ระดับ 20