บ้าน ข่าว Heroes of the Storm ฟื้นคืนชีพโหมดเกมอันเป็นที่รัก

Heroes of the Storm ฟื้นคืนชีพโหมดเกมอันเป็นที่รัก

ผู้เขียน : Hunter Jan 18,2025

Heroes of the Storm ฟื้นคืนชีพโหมดเกมอันเป็นที่รัก

Hero Brawl กลับมาอีกครั้ง นำเสนอโหมดทะเลาะวิวาทใหม่เพื่อกลับมาเยี่ยมชมแผนที่คลาสสิกและความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร! <> <>

Hero Brawl กลับมาในโหมด Brawl โดยเปิดแผนที่ที่ถูกยกเลิกไปนานหลายสิบแผนที่ และนำความท้าทายใหม่ๆ มาให้ <>
    โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และให้รางวัลเป็นหีบสมบัติพิเศษ <>
  • Snow Brawl ใช้งานได้แล้วบน PTR <> <>
  • "Heroes of the Storm" กำลังจะกลับไปสู่โหมด Hero Brawl แบบคลาสสิก โดยตั้งชื่อว่า "Brawl Mode" และเปิดแผนที่หลายสิบแผนที่ที่ไม่ได้ให้บริการมาเกือบห้าปีอีกครั้ง โหมดเกม Heroes Brawl สุดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่พร้อมให้เล่นแล้วบน Heroes of the Storm Public Test Server (PTR) และคาดว่าจะกลับมาอย่างเป็นทางการเมื่อแพตช์อย่างเป็นทางการเปิดตัวในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า <>
  • Hero Brawl เปิดตัวครั้งแรกในโหมดอารีน่าเป็นโหมดเกมที่เปิดตัวใน Heroes of the Storm ในปี 2559 โดยจะหมุนเวียนความท้าทายที่แตกต่างกันทุกสัปดาห์และทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในเกม Hero Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone นำเสนอรูปแบบแผนที่ที่ไม่เหมือนใคร เป้าหมายที่แปลกใหม่ และกฎเกณฑ์สุดแปลก เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบที่หลากหลายในเวอร์ชันลานประลองที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่น และภารกิจ Escape from Blackheath PvE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่เลนเดียวและความยากของโหมดการบำรุงรักษา Heroes Brawl จึงถูกแทนที่ด้วย ARAM อย่างถาวรในปี 2020 - สุ่มทั้งหมด, เลนกลางทั้งหมด <>
  • หลังจากผ่านไปเกือบห้าปี ในที่สุด Heroes Brawl ก็กลับมาสู่เกม MOBA ของ Blizzard อีกครั้ง แม้ว่าชื่อจะแตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม Blizzard เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะที่มีการปรับสมดุลฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง ส่วนที่น่าสนใจที่สุดของการอัปเดตนี้คือโหมด Brawl ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของ Heroic Brawl ที่จะเพิ่มเข้ามาในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
  • ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกๆ สองสัปดาห์ ในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะเป็นรายสัปดาห์เหมือนครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษจากการเล่น Brawl สามครั้ง ซึ่งใช้ได้ตลอดระยะเวลาของกิจกรรม Brawl ขณะนี้ยังไม่มีการกำหนดว่าแฟน ๆ จะสามารถรับรางวัลได้หนึ่งครั้งต่อ Brawl หรือสัปดาห์ละครั้งในช่วงกิจกรรม Brawl เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมี Heroic Brawls มากกว่า 24 ครั้ง ผู้เล่นจึงน่าจะได้เห็น Brawls สุดโปรดกลับมาอีกครั้ง และอาจมี Brawls ใหม่ ๆ ในอนาคตด้วย <>
  • ขณะนี้โหมด Brawl โหมดแรก ซึ่งเป็นเกมวิวาทหิมะธีมวันหยุด พร้อมให้ทดสอบบน Heroes of the Storm PTR แล้ว โหมดเกมจะมาอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์เปิดให้ใช้งาน ประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซเกมแสดงให้เห็นว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบปีที่ 10 ของ "Heroes of the Storm" และการกลับมาของ Heroes Brawl ตรงกับปีที่ยิ่งใหญ่ของเกม MOBA นี้ นี่เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟน ๆ เกม MOBA ของ Blizzard ผู้เล่นหลายคนหวังว่านี่จะเป็นอีกบทนำของการฟื้นฟู Heroes of the Storm อย่างเป็นทางการ <>

บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)

แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราเพิ่งเปิดให้ใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ และตอนนี้ก็เปิดให้ทำการทดสอบแล้ว เช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในขณะที่เล่น PTR โปรดไปที่ฟอรัมรายงานข้อบกพร่องของ PTR และแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>

ทั่วไป

<>

อัปเดตหน้าจอหลักและเพลงเริ่มต้น <>
    ใหม่: เพิ่มโหมดวิวาทแล้ว! Brawls จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <> <>
  • อัปเดตยอดคงเหลือ
  • ฮีโร่
  • <>
      ออเรียล
      • ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • แสงแผดเผา
            • ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <> <> <> <> <>
            • ระดับ 7
            โซ่ที่เต็มไปด้วยพลังงาน
          ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีปกติ 1.1 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • แหล่งที่มาของความหวัง
            • รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <> <> <>
            • การลงโทษของพระเจ้า
            การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
          • พลังมานาเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          โครมี
        • ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
            พลังมานาเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 7
            • แถบโมบิอุส
            • การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 20
            คลี่คลาย
          การชะลอทรายอย่างต่อเนื่องไม่สิ้นเปลืองพลังงานอีกต่อไป <>
        • ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sand ขึ้น 50% แล้ว <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        โจแอนนา
      พื้นฐาน
    • แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
      • มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <> <> <> <> <>
          ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
            • ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
            แสงศักดิ์สิทธิ์ที่คลั่งไคล้
          โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <> <> <> <> <>
        • ระดับ 7
          • ชาร์จที่ติดตั้ง
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <> <> <> <> <>
            • ระดับ 13
            ค้อนแห่งพร
          ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
            • การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <> <> <>
            • หดสุญญากาศ
            • การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
            การชะลอตัวเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          • ตัวแทน
        • ความสามารถพิเศษ
      • ระดับ 4
    • นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
    • สุขภาพที่ฟื้นฟูจากลูกแก้วสุขภาพเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของสุขภาพสูงสุด <> <> <>
        เครื่องกำเนิดพัลส์
        • ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <> <> <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • จัมเปอร์
          รีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
        • โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <> <> <> <> <> <> <>
        ซูลจิน
      • พื้นฐาน
        • อยากได้ขวานไหม? [ลักษณะ]
          • พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
              รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <> <> <> <> <>
            • ความสามารถพิเศษ
            ระดับ 1
          • ประมาท
            • โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 10
          • กิโยติน
        • คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
        • มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <> <> <>
            ทาซดิงโก้! <>
          • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
              มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <> <> <> <> <>
            • ระดับ 16
            เริ่มฆ่า
          หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <> <> <> <> <>
        • ระดับ 20
          • เลื่อยไฟฟ้า
            • หน้าต่างเวลาฆ่าลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> แก้ไขข้อบกพร่อง
          • ทั่วไป
          <>
        • ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
        แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
      • อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <> <>
      ฮีโร่
    • <>
    อเล็กซานดรา

    พื้นฐาน

    ระเบิดไฟ [E]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การสโลว์ของ Fire Blast ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
    • อัซโมดัน
    • ระดับ 13
    • สายการบังคับบัญชา

    แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Chain of Command ไม่ใช้กับ Death Explosions ในการรุกรานของ Demonic <> <> <> <> <> <> <>

    ปีกสว่าง
    • พื้นฐาน
      • การเปลี่ยนเฟส [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <> <> <> <> <> <> <>
            เฉิน
          • ระดับ 10
        • พายุ ดิน ไฟ
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พายุ ดิน และเอลฟ์ไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <> <> <> <> <> <> <>
      โจการ์
    • ทั่วไป
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <> <> <> <> <>
          เดฮากา
          • พื้นฐาน
          • บรัชสตอล์กเกอร์ [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Bush Stalker <>
        ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <> <> <> <> <> <> <>
      • ฯลฯ
    • ระดับ 7
      • ตัวช่วยสร้างพินบอล
        • อัปเดตความเสียหายเพิ่มเติมเป็นสแต็ก <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • หน้าละลาย
          แก้ไขปัญหาที่ทำให้การละลายใบหน้าช้าลงทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
        • ฟัลสตัด
      • พื้นฐาน
    • บิน [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <> <> <> <> <>
      • ระดับ 10
        • ลมกระโชกแรง
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การสโลว์ของ Powerful Gust ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
          • ฟีนิกซ์
        • ระดับ 1
      • การทำงานร่วมกันของคลังแสง
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armory Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <> <> <> <> <>
    • ระดับ 4
      • ระงับพลังงาน
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
        • โจแอนนา
      • พื้นฐาน
    • การลงโทษ [ถาม]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลงโทษถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      • กระสินธุ์
        • ระดับ 4
          • โซลพันธมิตร
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาของ Soul Ally มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม <> <> <> <> <> <> <>
          • ลูซิโอ
        • พื้นฐาน
      • ปีนกำแพง [Z]
    • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง<> <> <> <> <> <> <> ลูนาล่า
    พื้นฐาน
สปอร์อ่อนแอ [W] แก้ไขปัญหาที่ทำให้สปอร์ที่ช้าลงลดลงทันทีหากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาที่ช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
  • มาอิฟ
    • ระดับ 16
      • การโจมตีด้วยเกราะ
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับความเสียหายกระจายของ Shadow Binding <> <> <> <> <> <> <>
        • อุเมะ
      • พื้นฐาน
    • แช่แข็ง [E]
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การสโลว์ของ Freeze ถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <>
  • ระดับ 10
    • กำแพงน้ำแข็ง
      • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <> <> <> <> <> <> <>
          โมราดิน
        • ระดับ 4
      • ฟ้าร้องและการเผาไหม้
    • คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunderous Sear เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <> <> <> <> <>
    ระดับ 13
  • สายฟ้าฟาด
    • การเพิ่มความเสียหายจะซ้อนกันแล้ว <> <> <> <> <> <> <>
        โพรบิส
        • พื้นฐาน
        • การโจมตีของนักขุด [Z]
      • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้า miner raid <> <> <> <> <> <> <>
      ขอแสดงความนับถือ
    • พื้นฐาน
      • การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะ]
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาช้าลง <> <> <> <> <> <> <>
        • ซัม หลัว
      • พื้นฐาน
    • คริติคอล [W]
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์การโจมตีแบบคริติคอลยังคงอยู่หาก Sam Rowe ถูกฆ่าในขณะที่มีแต้มคริติคอลสูงสุด <> <> <> <> <>
  • ระดับ 13
    • สแตนด์อิน
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สแตนด์สร้างมิเรอร์ที่มีสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้อง <> <> <> <> <> <> <>
          จ่าค้อน
        • พื้นฐาน
      • ทรัสเตอร์ [Z]
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <> <> <> <> <> <> <>
    • สตูคอฟ
      • พื้นฐาน
        • ตุ่มหนองรุนแรงขึ้น [W]
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้การสโลว์ที่เพิ่มขึ้นของ Aggravated Pustule ถูกลบออกทันที หากเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการสโลว์ <> <> <> <> <> <> <>
      • ซิลวานาส
    • ระดับ 1
  • ขยายเงา
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Spread Shadows ไม่สามารถดำเนินภารกิจสำหรับความเสียหายจากการกระแทกของ Shadow Daggers ที่เกิดจากการแพร่กระจาย <> <> <> <> <> <> <>
    • คนขายเนื้อ
      • พื้นฐาน
        • ผูกมัด [Q]
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้การยับยั้งชั่งใจถูกลบออกทันทีเมื่อเป้าหมายได้รับผลกระทบจากการลดระยะเวลาการชะลอตัว <> <> <> <> <> <> <>
      • ไวกิ้งที่สูญหาย
    • พื้นฐาน
  • ไปกันเถอะ ไปกันเถอะ! [Z]
    • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า ZouTouZou <> <> <> <> <> <> <>
    • ซาการา
      • ระดับ 20
        • สัญชาตญาณฝูง
        แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Maw ได้รับโบนัสจาก Swarm Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <> <> <> <> <> <> <> <>
  • บทความล่าสุด มากกว่า
    • ดื่มด่ำไปกับการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่: เกมอย่าง "World of Warcraft"

      World of Warcraft เปิดตัวในปี 2547 ได้ปฏิวัติประเภทเกมเล่นตามบทบาท (MMORPG) ออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก แม้จะผ่านมาเกือบสองทศวรรษ แต่ก็ยังมีผู้เล่นที่กระตือรือร้นนับล้านคน ในขณะที่ World of Warcraft นำเสนอเนื้อหาที่ไม่มีที่สิ้นสุด ผู้เล่นที่ลงทุนหลายร้อยหรือหลายพันชั่วโมงอาจค

      Jan 18,2025
    • เลขคณิตอย่างง่ายใน Minecraft: การแบ่งหน้าจอออกเป็นส่วน ๆ

      หวนคิดถึงประสบการณ์ Co-op บนโซฟาสุดคลาสสิกกับ Minecraft! คู่มือนี้จะแสดงวิธีเพลิดเพลินกับการเล่นเกมแบบแยกหน้าจอบน Xbox One หรือคอนโซลอื่น ๆ รวบรวมเพื่อนของคุณ ซื้อของว่าง แล้วเริ่มกันเลย! ข้อควรพิจารณาที่สำคัญ ภาพ: ensigame.com Minecraft split-screen เป็นคอนโซลยกเว้น

      Jan 18,2025
    • เดินทางสู่คริสต์มาสกับเดือนมิถุนายน

      กิจกรรมวันหยุดของการเดินทางในเดือนมิถุนายน: บันทึกคริสต์มาสบนเกาะออร์คิด! เตรียมตัวให้พร้อมสำหรับการเฉลิมฉลองคริสต์มาสที่เต็มไปด้วยหิมะในกิจกรรมล่าสุดของ Journey เดือนมิถุนายน! เกาะออร์คิดได้รับการปรับโฉมเทศกาลเฉลิมฉลอง มาพร้อมบรรยากาศดินแดนมหัศจรรย์แห่งฤดูหนาว นี่ไม่ใช่แค่การแสดงภาพเท่านั้น คุณจะได้รับมอบหมายให้ช่วยพระคริสต์

      Jan 18,2025
    • อัปเดต Skullgirls ใหม่ในเดือนมกราคม 2025

      Skullgirls: เกมต่อสู้สุดเก๋พร้อมแลกรหัส Skullgirls โดดเด่นในฐานะหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ดึงดูดสายตามากที่สุดเกมหนึ่ง ธีมหลังการชันสูตรศพของเกมสะท้อนให้เห็นในการออกแบบเครื่องบินรบและรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ ระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงช่วยให้มั่นใจได้ถึงความมีไหวพริบในการเล่นเกมที่น่าพอใจ

      Jan 18,2025
    • หลบสิ่งกีดขวางในเกมวิ่งอัตโนมัติอันน่าตื่นเต้น ป่าที่จุดประกาย!

      A Kindling Forest: นักวิ่งอัตโนมัติที่ชาญฉลาดของนักพัฒนาเดี่ยว Dennis Berndtsson ครูโรงเรียนมัธยมปลายและผู้พัฒนาเกมเดี่ยว นำเสนอผลงานล่าสุดของเขา: A Kindling Forest นี่ไม่ใช่เกมแอ็คชั่นผจญภัยโดยเฉลี่ยของคุณ มันเป็นเกมวิ่งอัตโนมัติแบบเลื่อนด้านข้างที่เต็มไปด้วยกลไกที่เป็นนวัตกรรมใหม่ คาดว่าป่าไม้

      Jan 18,2025
    • การอัปเดต Wuthering Waves ปรับปรุงการต่อสู้ด้วยกลไกใหม่

      Wuthering Waves เวอร์ชัน 1.4: "When the Night Knocks" มาถึง 14 พฤศจิกายน! Kuro Games ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นของ Wuthering Waves เวอร์ชัน 1.4 ซึ่งมีชื่อว่า "When the Night Knocks" ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 14 พฤศจิกายน การอัปเดตนี้แนะนำการปรับปรุงการเล่นเกมที่สำคัญและตัวละครใหม่ ชาร์ใหม่

      Jan 18,2025