Warhammer 40.000: i controversi nerf di Space Marine 2 sono stati ripristinati nell'aggiornamento rapido 4.1
A seguito di una significativa reazione da parte dei giocatori, Saber Interactive sta rapidamente invertendo i nerf introdotti nella patch 4.0 di Space Marine 2. Le modifiche, ritenute di troppo impatto dalla community, verranno annullate nel prossimo hotfix 4.1, in lancio il 24 ottobre. Questa decisione arriva dopo un'ondata di recensioni negative su Steam e critiche diffuse.
La risposta dello sviluppatore include non solo la revoca dei nerf, ma anche l'annuncio di server di test pubblici pianificati, previsti per l'inizio del 2025. Questa misura proattiva mira a raccogliere il feedback dei giocatori prima del lancio degli aggiornamenti principali, prevenendo future controversie.
Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha riconosciuto le preoccupazioni della community, affermando che le modifiche al bilanciamento "più urgenti" della patch 4.0 verranno annullate. L'intenzione originale dietro la patch 4.0 era quella di aumentare il numero dei nemici, piuttosto che aumentare la salute dei nemici, per aumentare la difficoltà. Tuttavia, questo approccio ha dimostrato di avere un impatto negativo sui livelli di difficoltà inferiori.
L'hotfix 4.1 risolverà specificamente questi problemi:
- Spawn dei nemici: Il tasso di spawn dei nemici Extremis tornerà ai livelli pre-patch 4.0 alle difficoltà Minima, Media e Sostanziale e sarà notevolmente ridotto alla difficoltà Spietato.
- Armatura del giocatore: Un aumento dell'armatura del 10% per i giocatori in difficoltà Spietato.
- IA dei bot: I robot ora infliggeranno il 30% di danni in più ai boss.
- Buff arma Bolt: un potenziamento completo per l'intera famiglia di armi Bolt, che risolve le loro precedenti prestazioni inferiori. Gli aumenti del danno specifico vanno dal 5% al 20%, influenzando vari fucili requiem, carabine e il requiem pesante. (Vedi la ripartizione dettagliata di seguito)
Aumenti del danno dell'arma a dardo (hotfix 4.1):
- Fucile a requiem automatico: 20%
- Fucile a requiem: 10%
- Fucile a requiem pesante: 15%
- Fucile requiem Stalker: 10%
- Carabina Marksman Bolt: 10%
- Carabina Instigator Bolt: 10%
- Fucile di precisione a requiem: 12,5%
- Carabina con otturatore: 15%
- Carabina Occulus Bolt: 15%
- Requiem pesante: 5% (x2)
Saber Interactive prevede di monitorare da vicino il feedback dei giocatori dopo il rilascio della patch 4.1 per garantire che la difficoltà "Letale" rimanga adeguatamente impegnativa e gratificante. L'implementazione di server di test pubblici nel 2025 dimostra l'impegno verso un processo di sviluppo più collaborativo.