Warhammer 40,000: Nerfs ข้อขัดแย้งของ Space Marine 2 เปลี่ยนกลับใน Hotfix 4.1
หลังจากการตอบโต้อย่างรุนแรงของผู้เล่น Saber Interactive จึงทำการย้อนกลับเนิร์ฟที่เปิดตัวในแพตช์ 4.0 ของ Space Marine 2 อย่างรวดเร็ว การเปลี่ยนแปลงซึ่งถือว่ามีผลกระทบต่อชุมชนมากเกินไป จะถูกยกเลิกในโปรแกรมแก้ไขด่วน 4.1 ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 24 ตุลาคม การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากการวิจารณ์ Steam เชิงลบและการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง
<>การตอบสนองของผู้พัฒนาไม่เพียงแต่การพลิกกลับเนิร์ฟเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการประกาศแผนการเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ ซึ่งมีกำหนดไว้ในช่วงต้นปี 2025 มาตรการเชิงรุกนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรวบรวมคำติชมของผู้เล่นก่อนที่จะเปิดตัวการอัปเดตหลัก เพื่อป้องกันข้อขัดแย้งในอนาคต
<>
Hotfix 4.1 จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้โดยเฉพาะ:
<>
อัตราการเกิดของศัตรูระดับ Extremis จะกลับมาเป็นระดับก่อนแพตช์ 4.0 ในความยากระดับต่ำสุด ระดับปานกลาง และระดับความยาก และจะลดลงอย่างมากในระดับความยาก Ruthless
เกราะของผู้เล่น:- เพิ่มเกราะ 10% สำหรับผู้เล่นในระดับความยากที่โหดเหี้ยม
- AI ของบอท: ตอนนี้บอทจะสร้างความเสียหายให้กับบอสมากขึ้น 30%
- บัฟอาวุธ Bolt: บัฟที่ครอบคลุมสำหรับตระกูลอาวุธ Bolt ทั้งหมด กล่าวถึงประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าก่อนหน้านี้ ความเสียหายเฉพาะเพิ่มช่วงจาก 5% เป็น 20% ส่งผลต่อ Bolt Rifles, Carbines และ Heavy Bolter (ดูรายละเอียดรายละเอียดด้านล่าง)
- <> <> ความเสียหายของอาวุธสายฟ้าเพิ่มขึ้น (โปรแกรมแก้ไขด่วน 4.1):
- <> ปืนไรเฟิลโบลต์อัตโนมัติ: 20% ปืนไรเฟิลสายฟ้า: 10%
ปืนไรเฟิลเฮฟวี่โบลท์: 15%
นักแม่นปืนโบลท์คาร์ไบน์: 10%
ปืนสั้นโบลต์ผู้ยุยง: 10%- ปืนไรเฟิลสไนเปอร์โบลต์: 12.5%
- โบลท์คาร์ไบน์: 15%
- ปืนสั้น Occulus Bolt: 15%
- โบลเตอร์หนัก: 5% (x2) <>
- Saber Interactive วางแผนที่จะติดตามความคิดเห็นของผู้เล่นอย่างใกล้ชิดหลังจากการเปิดตัวแพทช์ 4.1 เพื่อให้แน่ใจว่าระดับความยาก "Lethal" ยังคงเป็นความท้าทายและให้รางวัลอย่างเหมาะสม การใช้งานเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะในปี 2568 แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นต่อกระบวนการพัฒนาที่มีการทำงานร่วมกันมากขึ้น