Warhammer 40,000: Space Marine 2'nin Tartışmalı Nerf'leri Düzeltme 4.1'de Geri Döndü
Oyuncuların ciddi tepkisinin ardından Sabre Interactive, Space Marine 2'nin 4.0 Yaması'nda tanıtılan zayıflatmaları hızla tersine çeviriyor. Topluluk tarafından çok etkili olduğu düşünülen değişiklikler, 24 Ekim'de yayınlanacak olan düzeltme 4.1'de geri alınacak. Bu karar, bir dizi olumsuz Steam yorumu ve yaygın eleştirinin ardından geldi.
Geliştiricinin yanıtı yalnızca zayıflatmaların geri alınmasını değil, aynı zamanda 2025'in başlarında yapılması planlanan halka açık test sunucularının duyurusunu da içeriyor. Bu proaktif önlem, büyük güncellemeler yayınlanmadan önce oyuncu geri bildirimlerini toplamayı ve gelecekteki tartışmaları önlemeyi amaçlıyor.
Oyun direktörü Dmitriy Grigorenko topluluğun endişelerini kabul ederek Yama 4.0'daki "en acil" denge değişikliklerinin geri alınacağını belirtti. 4.0 Yamasının ardındaki asıl amaç, düşman sağlığını artırmak yerine, zorluğu artırmak yerine düşman sayısını artırmaktı. Ancak bu yaklaşımın daha düşük zorluk seviyelerini olumsuz etkilediği kanıtlandı.
Düzeltme 4.1 özellikle şu sorunları ele alacaktır:
- Düşman Yeniden Doğuşları: Extremis düşmanlarının ortaya çıkma oranları Minimal, Ortalama ve Önemli zorluklarda Yama 4.0 öncesi seviyelere dönecek ve Acımasız zorlukta önemli ölçüde azalacak.
- Oyuncu Zırhı: Ruthless zorluk seviyesindeki oyuncular için zırh artışı.
- Bot AI: Botlar artık patronlara 0 daha fazla hasar verecek.
- Bolt Silah Takviyesi: Tüm Bolt silah ailesine yönelik, önceki düşük performanslarını gideren kapsamlı bir takviye. Spesifik hasar artışları %5 ile arasında değişir ve çeşitli Bolt Tüfeklerini, Karabinaları ve Ağır Bolter'ı etkiler. (Aşağıdaki ayrıntılı döküme bakın)
Civata Silahının Hasarı Artıyor (Düzeltme 4.1):
- Otomatik Sürgülü Tüfek:
- Sürgü Tüfeği:
- Ağır Sürgülü Tüfek:
- Stalker Bolt Tüfek:
- Nişancı Bolt Karabinası:
- Kışkırtıcı Bolt Karabina:
- Bolt Keskin Nişancı Tüfeği: ,5
- Cıvata Karabina:
- Occulus Bolt Karabina:
- Ağır Bolter: %5 (x2)
Sabre Interactive, "Ölümcül" zorluğun uygun şekilde zorlu ve ödüllendirici kalmasını sağlamak için Yama 4.1'in yayınlanmasının ardından oyuncu geri bildirimlerini yakından izlemeyi planlıyor. 2025'te herkese açık test sunucularının uygulamaya konması, daha işbirlikçi bir geliştirme sürecine olan bağlılığı gösteriyor.