Warhammer 40,000: Kontrowersyjne osłabienia Space Marine 2 przywrócone w poprawce 4.1
W odpowiedzi na znaczną reakcję graczy Sabre Interactive szybko cofa osłabienia wprowadzone w aktualizacji 4.0 Space Marine 2. Zmiany, uznane przez społeczność za zbyt istotne, zostaną cofnięte w nadchodzącej poprawce 4.1, która zostanie udostępniona 24 października. Decyzja ta następuje po fali negatywnych recenzji na Steamie i powszechnej krytyce.
Reakcja dewelopera obejmuje nie tylko cofnięcie osłabień, ale także ogłoszenie planowanych publicznych serwerów testowych, które mają się pojawić na początku 2025 r. To proaktywne działanie ma na celu zebranie opinii graczy przed wprowadzeniem głównych aktualizacji, aby zapobiec przyszłym kontrowersjom.
Dyrektor gry Dmitriy Grigorenko potwierdził obawy społeczności, stwierdzając, że „najbardziej pilne” zmiany w balansie wprowadzone w aktualizacji 4.0 zostaną cofnięte. Pierwotnym zamierzeniem aktualizacji 4.0 było zwiększenie liczby wrogów, a nie zwiększanie ich zdrowia, aby zwiększyć poziom trudności. Jednak okazało się, że takie podejście negatywnie wpływa na niższe poziomy trudności.
Poprawka 4.1 rozwiąże w szczególności następujące problemy:
- Pojawianie się wrogów: Częstotliwość pojawiania się wrogów Extremis powróci do poziomu sprzed aktualizacji 4.0 na poziomach trudności Minimal, Średni i Znaczny i zostanie znacznie zmniejszona na poziomie trudności Bezlitosny.
- Pancerz gracza: 10% wzrost pancerza dla graczy na poziomie trudności Bezlitosny.
- Sztuczna inteligencja botów: Boty będą teraz zadawać bossom o 30% więcej obrażeń.
- Wzmocnienie broni Bolt: Kompleksowe wzmocnienie całej rodziny broni Bolt, eliminujące ich wcześniejsze słabe wyniki. Specyficzne obrażenia zwiększają zasięg z 5% do 20% i wpływają na różne karabiny powtarzalne, karabiny i ciężki Bolter. (Zobacz szczegółowy podział poniżej)
Zwiększenie obrażeń broni Bolt (poprawka 4.1):
- Karabin automatyczny: 20%
- Karabin powtarzalny: 10%
- Ciężki karabin powtarzalny: 15%
- Karabin powtarzalny Stalker: 10%
- Karabinek wyborowy: 10%
- Karabinek Instigator Bolt: 10%
- Brytowy karabin snajperski: 12,5%
- Karabinek śrubowy: 15%
- Karabinek Occulus Bolt: 15%
- Ciężki Bolter: 5% (x2)
Saber Interactive planuje uważnie monitorować opinie graczy po wydaniu aktualizacji 4.1, aby mieć pewność, że poziom trudności „Zabójczy” pozostanie odpowiednio wymagający i satysfakcjonujący. Wdrożenie publicznych serwerów testowych w 2025 r. pokazuje zaangażowanie w proces rozwoju oparty na współpracy.