Ringkasan
- Tidak seperti pendahulunya, Elden Ring Nightreign tidak akan menampilkan sistem pemesejan dalam permainan.
- FromSoftware memetik kekurangan masa untuk pemain membaca dan menulis mesej dalam permainan Nightreign yang lebih cepat sebagai alasan untuk peninggalan ini.
- Ciri -ciri asynchronous lain dari Elden Ring , bagaimanapun, akan dikekalkan dan dipertingkatkan dalam Nightreign .
Elden Ring Nightreign tidak akan membenarkan pemain meninggalkan mesej untuk satu sama lain, seorang pegawai senior ofsoftware telah mengesahkan. Keputusan ini untuk menghapuskan ciri tandatangan digambarkan sebagai praktikal.
Sistem pemesejan yang tidak segerak, satu ciri permainan dari ofsoftware, telah memupuk penglibatan pemain yang penting, menyumbang dengan ketara kepada pengalaman Soulsborne. Pemain memanfaatkannya untuk mendapatkan bantuan, salah arah suka bermain, atau ulasan lucu.
Walau bagaimanapun, ciri popular ini tidak hadir dari Elden Ring Nightreign . Pengarah Permainan Junya Ishizaki, dalam wawancara ke-3 Januari dengan IGN Japan, menjelaskan bahawa reka bentuk berbilang pemain dan sesi permainan yang lebih pendek tidak akan menampung sistem pemesejan. Sesi permainan Nightreign yang dijangkakan lebih pendek kira-kira 40 minit setiap satu, berbanding dengan sesi-sesi yang sering berjam-jam Elden Ring , memerlukan pengalaman yang lebih diselaraskan.
Nightreign mengekalkan ciri -ciri asynchronous lain
Walaupun sesi Elden Ring boleh dilanjutkan selama berjam -jam, Nightreign menjangkakan selang masa yang lebih pendek. Pengalaman yang semakin meningkat ini membawa kepada penyingkiran sistem pemesejan untuk mengekalkan kadar yang lebih baik.
Ini tidak bermakna semua ciri asynchronous hilang. Pulangan mekanik darah, dipertingkatkan untuk membolehkan pemain bukan sahaja melihat bagaimana orang lain binasa tetapi juga merampas bentuk yang jatuh.
FromSoftware bertujuan untuk nightreign elden 'termampat'
Mengeluarkan sistem pemesejan sejajar dengan visi Fromsoftware untuk pengalaman yang lebih sengit dan berbilang pemain. Struktur tiga hari Nightreign juga mencerminkan cita-cita ini. Ishizaki menyatakan dari Software bertujuan untuk "RPG yang dimampatkan" dengan pelbagai jenis dan downtime yang minimum.
Elden Ring Nightreign mengungkapkan treler di TGA 2024 mensasarkan pelepasan 2025, walaupun tetingkap yang lebih tepat tetap tidak diumumkan oleh FromSoftware dan Bandai Namco.