Final Fantasy VII Rebirth Versi PC: Wawasan Pengarah mengenai Mod dan Potensi DLC
Pengarah Rebirth Final Fantasy VII Naoki Hamaguchi baru -baru ini berkongsi pandangan mengenai versi PC permainan, menangani minat pemain dalam mod dan kemungkinan DLC masa depan.
Pada mulanya, pasukan pembangunan dianggap menambah DLC episodik kepada pelepasan PC. Walau bagaimanapun, mengutamakan penyempurnaan ansuran akhir trilogi akhirnya membawa mereka untuk melepaskan ini buat masa ini. Hamaguchi menyatakan bahawa sumber yang memfokuskan pada permainan akhir adalah "keutamaan tertinggi" mereka. Walau bagaimanapun, dia meninggalkan pintu terbuka, menunjukkan bahawa permintaan pemain yang penting dapat mempengaruhi keputusan masa depan mengenai kandungan tambahan. "Jika kami menerima permintaan yang kuat dari pemain selepas pembebasan mengenai perkara -perkara tertentu, kami ingin mempertimbangkannya," katanya.
Mengenai komuniti modding, Hamaguchi menyatakan rasa hormat terhadap kreativiti mereka sambil mendesak amalan modding yang bertanggungjawab. Walaupun permainan tidak mempunyai sokongan MOD rasmi, pasukan itu mengakui minat yang tidak dapat dielakkan dari modders. Mereka secara khusus meminta agar modders menahan diri daripada membuat atau mengedarkan kandungan yang menyinggung atau tidak sesuai.
Versi PC menawarkan beberapa peningkatan berbanding pelepasan PS5 asal. Ini termasuk penampilan pencahayaan yang lebih baik (menangani kritikan "Lembah Uncanny" sebelumnya mengenai wajah watak), model 3D resolusi dan tekstur yang lebih tinggi untuk PC yang lebih berkuasa, dan penyesuaian kepada permainan mini untuk memastikan kawalan PC yang optimum. Penambahbaikan ini bertujuan untuk memberikan pengalaman permainan yang unggul.
Versi PC Rebirth FF7 dilancarkan pada 23 Januari 2025, melalui Steam dan kedai Epic Games.
IMGP%
IMGP%