Final Fantasy VII Rebirth PC -versie: Director's Insights on Mods and Potential DLC
Final Fantasy VII Rebirth -regisseur Naoki Hamaguchi heeft onlangs inzichten gedeeld in de pc -versie van het spel, met betrekking tot de interesse van de speler in mods en de mogelijkheid van toekomstige DLC.
Aanvankelijk overwoog het ontwikkelingsteam om episodische DLC toe te voegen aan de pc -release. Het prioriteren van de voltooiing van de uiteindelijke aflevering van de trilogie brachten hen uiteindelijk ertoe dit voor nu af te zien. Hamaguchi verklaarde dat het focussen op middelen op het laatste spel hun 'hoogste prioriteit' is. Hij liet de deur echter open, wat aangeeft dat de vraag naar een belangrijke speler van invloed zou kunnen zijn op toekomstige beslissingen met betrekking tot extra inhoud. "Als we na de release met betrekking tot bepaalde zaken sterke verzoeken van spelers ontvangen, zouden we ze willen overwegen," verklaarde hij.
Wat betreft de modding -gemeenschap, uitte Hamaguchi respect voor hun creativiteit en drong aan op verantwoorde moddingpraktijken. Hoewel de game geen officiële mod -ondersteuning heeft, erkent het team het onvermijdelijke belang van modders. Ze vroegen specifiek dat modders niet onthouden van het maken of distribueren van aanstootgevende of ongepaste inhoud.
De pc -versie heeft verschillende verbeteringen ten opzichte van de originele PS5 -release. Deze omvatten verbeterde verlichtingsweergave (het aanpakken van eerdere "Uncanny Valley" -kritiek met betrekking tot karaktergezichten), 3D-modellen en texturen met een hogere resolutie voor krachtigere pc's en aanpassingen aan mini-games om optimale pc-bedieningselementen te garanderen. Deze verbeteringen zijn bedoeld om een superieure game -ervaring te bieden.
De pc -versie van FF7 Rebirth wordt gelanceerd op 23 januari 2025, via Steam en de Epic Games Store.