Final Fantasy VII Rebirth PC Versione: Insights's Insights of Mods e potenziale DLC
Il regista di Final Fantasy VII Rebirth Naoki Hamaguchi ha recentemente condiviso approfondimenti sulla versione per PC del gioco, affrontando l'interesse dei giocatori per le mod e la possibilità del futuro DLC.
Inizialmente, il team di sviluppo ha preso in considerazione l'aggiunta di DLC episodico alla versione PC. Tuttavia, dare la priorità al completamento della puntata finale della trilogia alla fine li ha portati a rinunciare per ora. Hamaguchi ha dichiarato che focalizzare le risorse sul gioco finale è la loro "priorità più alta". Tuttavia, ha lasciato la porta aperta, indicando che una domanda significativa dei giocatori potrebbe influenzare le decisioni future in merito a contenuti aggiuntivi. "Se riceviamo forti richieste da parte dei giocatori dopo il rilascio in merito a determinate questioni, vorremmo considerarli", ha affermato.
Per quanto riguarda la comunità di modding, Hamaguchi ha espresso rispetto per la loro creatività, sollecitando nel contempo le pratiche di modding responsabili. Sebbene il gioco non abbia un supporto alla mod ufficiale, la squadra riconosce l'inevitabile interesse dei modder. Hanno richiesto specificamente che i modder si astengano dal creare o distribuire contenuti offensivi o inappropriati.
La versione per PC vanta diversi miglioramenti rispetto alla versione PS5 originale. Questi includono un miglioramento del rendering dell'illuminazione (che affronta le precedenti critiche a "Uncanny Valley" riguardo ai volti dei personaggi), modelli 3D a risoluzione più elevata e trame per PC più potenti e regolazioni ai mini-giochi per garantire controlli ottimali di PC. Questi miglioramenti mirano a fornire un'esperienza di gioco superiore.
La versione per PC di FF7 Rebirth viene lanciata il 23 gennaio 2025, tramite Steam e Epic Games Store.