Final Fantasy VII Rebirth PC Phiên bản: Những hiểu biết của đạo diễn về Mod và DLC tiềm năng
Giám đốc Rebirth của Final Fantasy VII Naoki Hamaguchi gần đây đã chia sẻ những hiểu biết về phiên bản PC của trò chơi, giải quyết sự quan tâm của người chơi đối với các MOD và khả năng DLC trong tương lai.
Ban đầu, nhóm phát triển đã xem xét thêm DLC Episodic vào bản phát hành PC. Tuy nhiên, ưu tiên hoàn thành phần cuối cùng của bộ ba cuối cùng đã khiến họ từ bỏ điều này ngay bây giờ. Hamaguchi tuyên bố rằng tập trung tài nguyên vào trò chơi cuối cùng là "ưu tiên cao nhất" của họ. Tuy nhiên, anh ta để cánh cửa mở, cho thấy nhu cầu người chơi quan trọng có thể ảnh hưởng đến các quyết định trong tương lai liên quan đến nội dung bổ sung. "Nếu chúng tôi nhận được các yêu cầu mạnh mẽ từ người chơi sau khi phát hành về một số vấn đề nhất định, chúng tôi muốn xem xét chúng", ông nói.
Liên quan đến cộng đồng mod, Hamaguchi bày tỏ sự tôn trọng đối với sự sáng tạo của họ trong khi thúc giục các hoạt động sửa đổi có trách nhiệm. Mặc dù trò chơi không có hỗ trợ mod chính thức, nhóm này thừa nhận sự quan tâm không thể tránh khỏi từ các modder. Họ đặc biệt yêu cầu các modder không tạo ra hoặc phân phối nội dung tấn công hoặc không phù hợp.
Phiên bản PC tự hào có một số cải tiến trong bản phát hành PS5 gốc. Chúng bao gồm kết xuất ánh sáng được cải thiện (giải quyết các chỉ trích "Thung lũng kỳ lạ" trước đây liên quan đến khuôn mặt nhân vật), các mô hình 3D có độ phân giải cao hơn và kết cấu cho PC mạnh hơn và điều chỉnh các trò chơi nhỏ để đảm bảo các điều khiển PC tối ưu. Những cải tiến này nhằm mục đích cung cấp trải nghiệm chơi game vượt trội.
Phiên bản PC của FF7 Rebirth ra mắt vào ngày 23 tháng 1 năm 2025, thông qua Steam và Epic Games Store.