Pembatalan permainan tindakan Wonder Woman, ditambah pula dengan penutupan Monolith Productions oleh Warner Bros, meninggalkan gelombang kekecewaan di kalangan peminat. Walau bagaimanapun, penulis buku komik terkenal dan perunding Gail Simone, yang mempunyai keistimewaan untuk bekerjasama dengan Monolith dalam projek ini, telah memuji kualiti permainan secara terbuka, menggambarkannya sebagai tidak ada yang "luar biasa."
Menurut Simone, tajuk yang dibatalkan mewakili pencapaian yang luar biasa. "Ia benar -benar luar biasa. Walaupun saya tidak dapat berkongsi butiran khusus untuk pelbagai sebab, saya dapat memberi jaminan bahawa setiap usaha dibuat untuk memastikan ini bukan sekadar permainan yang hebat tetapi pengalaman Wonder Woman yang luar biasa -epik penanda aras," katanya.
Simone menekankan dedikasi seluruh pasukan yang terlibat dalam projek itu. "Setiap orang yang bekerja di atasnya memberikan 100%. Pengaturcara, artis, pereka -setiap orang dalam pasukan itu mengambil berat tentang membuat produk akhir sebagai hampir kesempurnaan yang mungkin.
Monolith dilaporkan mencurahkan usaha yang signifikan untuk memastikan setiap elemen permainan dihubungkan dengan alam semesta DC, memberikan keaslian dan kedalaman. Simone percaya bahawa peminat komik akan mendapati permainan itu menjadi "impian menjadi kenyataan." Walaupun pembatalannya yang tidak disenangi, projek itu berdiri sebagai bukti cita -cita dan kreativiti studio, meninggalkan warisan apa yang boleh menjadi mercu tanda dalam sejarah permainan superhero.