Ang pagkansela ng laro ng aksyon ng Wonder Woman, kasabay ng pagsasara ng Monolith Productions ni Warner Bros., ay nag -iwan ng isang alon ng pagkabigo sa mga tagahanga. Gayunpaman, ang kilalang manunulat ng komiks ng libro at consultant na si Gail Simone, na may pribilehiyo na makipagtulungan kay Monolith sa proyektong ito, ay pinuri ng publiko ang kalidad ng laro, na naglalarawan nito na walang maikli sa "hindi kapani -paniwala."
Ayon kay Simone, ang kanseladong pamagat ay kumakatawan sa isang pambihirang tagumpay. "Ito ay ganap na kamangha -manghang. Habang hindi ko maibabahagi ang mga tukoy na detalye para sa iba't ibang mga kadahilanan, masisiguro ko sa iyo na ang bawat pagsisikap ay ginawa upang matiyak na hindi lamang ito isang mahusay na laro ngunit isang tunay na pambihirang karanasan sa Wonder Woman - isang benchmark epic," sabi niya.
Itinampok ni Simone ang pagtatalaga ng buong koponan na kasangkot sa proyekto. "Ang bawat isa na nagtrabaho dito ay nagbigay ng 100%. Ang mga programmer, artista, taga -disenyo - bawat solong tao sa koponan ay nagmamalasakit sa paggawa ng pangwakas na produkto nang malapit sa pagiging perpekto hangga't maaari. Bihira akong nagtrabaho sa isang pangkat na nakatuon sa kahusayan."
Iniulat ni Monolith na nagbuhos ng makabuluhang pagsisikap sa pagtiyak na ang bawat elemento ng laro ay masalimuot na konektado sa uniberso ng DC, na naghahatid ng pagiging tunay at lalim. Naniniwala si Simone na ang mga tagahanga ng komiks ay natagpuan ang laro na isang "pangarap matupad." Sa kabila ng kapus -palad na pagkansela nito, ang proyekto ay nakatayo bilang isang testamento sa ambisyon at pagkamalikhain ng studio, na iniwan ang isang pamana ng kung ano ang maaaring maging isang palatandaan sa kasaysayan ng paglalaro ng superhero.