Wonder Woman aksiyon oyununun iptali, Warner Bros. tarafından monolit yapımlarının kapatılmasıyla birleştiğinde, hayranlar arasında bir hayal kırıklığı dalgası bıraktı. Bununla birlikte, bu projede Monolith ile işbirliği yapma ayrıcalığına sahip olan ünlü çizgi roman yazarı ve danışman Gail Simone, oyunun kalitesini kamuoyuna övdü ve "inanılmaz" dışında bir şey olarak tanımladı.
Simone'a göre, iptal edilen başlık olağanüstü bir başarıyı temsil ediyordu. "Kesinlikle şaşırtıcıydı. Çeşitli nedenlerle belirli ayrıntıları paylaşamasam da, bunun sadece harika bir oyun değil, gerçekten olağanüstü bir Wonder Woman deneyimi - bir ölçüt destanı değil, her türlü çaba gösterildiğinden emin olabilirim."
Simone, projede yer alan tüm ekibin özverisini vurguladı. "Üzerinde çalışan herkes%100 verdi. Programcılar, sanatçılar, tasarımcılar - takımdaki her bekar kişi, nihai ürünü mümkün olduğunca mükemmelliğe yakın hale getirmeyi derinden önemsedi. Nadiren mükemmelliğe bağlı bir grupla çalıştım."
Monolith'in, oyunun her unsurunun DC evrenine karmaşık bir şekilde bağlı olmasını ve özgünlük ve derinlik sağladığını sağlamak için önemli çaba harcadığı bildirildi. Simone, çizgi roman hayranlarının oyunun "rüya gerçekleşmesi" olduğunu göreceğine inanıyor. Talihsiz iptaline rağmen, proje stüdyonun hırsı ve yaratıcılığının bir kanıtı olarak duruyor ve süper kahraman oyun tarihinde bir dönüm noktası olabileceğinin bir mirasını geride bırakıyor.