Berikutan rentetan keluaran yang mengecewakan dan prestasi yang kurang memuaskan, Ubisoft menghadapi tekanan daripada pelabur yang menuntut baik pulih pengurusan dan pengurangan kakitangan.
Pelabur Ubisoft Memanggil Penstrukturan Semula Syarikat
Aj Investment Berhujah Pengecilan Tahun Lepas Tidak Mencukupi
Pelabur minoriti Aj Investment telah menggesa lembaga Ubisoft secara terbuka, termasuk Ketua Pegawai Eksekutif Yves Guillemot dan Tencent, untuk menjadikan syarikat itu persendirian dan memasang kepimpinan baharu. Dalam surat terbuka, para pelabur menyatakan rasa tidak puas hati yang mendalam terhadap prestasi semasa syarikat dan hala tuju strategik.
Surat itu menyebut penerbitan tajuk utama yang ditangguhkan seperti Rainbow Six Siege dan The Division sehingga Mac 2025, ramalan hasil S2 2024 yang lebih rendah dan prestasi buruk keseluruhan sebagai kebimbangan penting. Aj Investment secara langsung mencadangkan menggantikan Guillemot, menyokong CEO baharu untuk mengoptimumkan kos dan struktur studio untuk meningkatkan ketangkasan dan daya saing.
Tekanan ini telah memberi kesan kepada harga saham Ubisoft, yang menurut the Wall Street Journal, telah menjunam lebih 50% pada tahun lalu. Ubisoft masih belum membalas surat tersebut secara terbuka.
Aj Investment berpendapat bahawa penilaian rendah Ubisoft berbanding pesaingnya berpunca daripada salah urus dan eksploitasi yang dirasakan pemegang saham oleh keluarga Guillemot dan Tencent. Pelabur mengkritik fokus syarikat pada keuntungan jangka pendek dan bukannya strategi jangka panjang yang mengutamakan pengalaman pemain.
Juraj Krupa Aj Investment terus mengkritik pembatalan The Division Heartland dan penerimaan yang kurang memberangsangkan Skull and Bones dan Prince of Persia: The Lost Crown. Beliau juga menyerlahkan prestasi yang kurang baik beberapa francais yang telah ditubuhkan, walaupun popularitinya, dan menyatakan kebimbangan mengenai pengeluaran Star Wars Outlaws yang tergesa-gesa walaupun dinantikan tinggi.
Kebergantungan Ubisoft pada Star Wars Outlaws untuk membalikkan nasibnya telah terbukti meleset, menyumbang kepada penurunan harga saham ke titik terendah sejak 2015, penurunan melebihi 30% tahun setakat ini.
Krupa juga mencadangkan pengurangan kakitangan yang ketara, menunjukkan hasil yang lebih tinggi dan keuntungan pesaing seperti Electronic Arts, Take-Two Interactive dan Activision Blizzard, walaupun menggunakan kakitangan yang jauh lebih sedikit. Tenaga kerja Ubisoft yang berjumlah lebih 17,000 sangat berbeza dengan 11,000 EA, 7,500 Take-Two dan 9,500 Activision Blizzard.
Krupa menggesa pemotongan kos yang agresif dan pengoptimuman kakitangan untuk meningkatkan kecekapan operasi, mencadangkan penjualan studio tidak penting untuk pembangunan IP teras. Dia melihat 30 studio Ubisoft sebagai struktur yang terlalu besar dan tidak menguntungkan. Sambil mengakui pemberhentian sebelum ini (kira-kira 10% daripada tenaga kerja), Krupa berpendapat bahawa selanjutnya, tindakan yang lebih tegas diperlukan untuk memastikan daya saing dalam pasaran permainan global. Beliau juga menegaskan bahawa pengurangan kos yang dirancang oleh Ubisoft tidak mencukupi untuk Achieve matlamat ini.