Po serii rozczarowujących premier i słabych wyników firma Ubisoft staje w obliczu presji ze strony inwestora żądającego zmian w zarządzie i redukcji personelu.
Inwestor Ubisoft wzywa do restrukturyzacji firmy
Aj Investment twierdzi, że zeszłoroczna redukcja zatrudnienia była niewystarczająca
Mniejszościowy inwestor Aj Investment publicznie nalegał, aby zarząd Ubisoftu, w tym dyrektor generalny Yves Guillemot i Tencent, przejął firmę jako prywatną i powołał nowe kierownictwo. W liście otwartym inwestorzy wyrazili głębokie niezadowolenie z obecnych wyników spółki i kierunku strategicznego.
W piśmie jako poważne obawy wymienia się opóźnienie premiery kluczowych tytułów, takich jak Rainbow Six Siege i The Division do marca 2025 r., obniżoną prognozę przychodów na drugi kwartał 2024 r. oraz ogólnie słabą wydajność. Aj Investment bezpośrednio zaproponowała zastąpienie Guillemota, opowiadając się za wyborem nowego dyrektora generalnego w celu optymalizacji kosztów i struktury studia w celu zwiększenia elastyczności i konkurencyjności.
Presja ta wpłynęła na cenę akcji Ubisoftu, która według the Wall Street Journal, spadła w ciągu ostatniego roku o ponad 50%. Firma Ubisoft nie odpowiedziała jeszcze publicznie na ten list.
Aj Investment twierdzi, że niska wycena firmy Ubisoft w porównaniu z jej konkurentami wynika z złego zarządzania i postrzeganego wyzysku akcjonariuszy przez rodzinę Guillemot i Tencent. Inwestor krytykuje skupienie się firmy na krótkoterminowych zyskach, a nie na długoterminowej strategii, stawiającej na pierwszym miejscu doświadczenia graczy.
Juraj Krupa z Aj Investment dalej skrytykował anulowanie The Division Heartland oraz rozczarowujące przyjęcie Skull and Bones i Prince of Persia: The Lost Crown. Podkreślił także słabe wyniki kilku uznanych marek pomimo ich popularności i wyraził obawy w związku z pośpieszną premierą Star Wars Outlaws pomimo dużych oczekiwań.
Poleganie przez firmę Ubisoft na Star Wars Outlaws w celu odwrócenia swojego losu okazało się niesłuszne, przyczyniając się do spadku cen akcji do najniższego poziomu od 2015 r., czyli przekraczającego 30% od początku roku.
Krupa zaproponowała również znaczne redukcje personelu, wskazując na wyższe przychody i rentowność konkurentów, takich jak Electronic Arts, Take-Two Interactive i Activision Blizzard, pomimo zatrudniania znacznie mniejszej liczby pracowników. Ponad 17 000 pracowników Ubisoftu ostro kontrastuje z 11 000 pracowników EA, 7500 Take-Two i 9500 Activision Blizzard.
Krupa nalegał na agresywne cięcie kosztów i optymalizację personelu w celu poprawy efektywności operacyjnej, sugerując, że sprzedaż studiów nie jest konieczna do rozwoju podstawowych własności intelektualnej. Uważa 30 studiów Ubisoftu za zbyt dużą i nierentowną strukturę. Krupa, uznając wcześniejsze zwolnienia (około 10% siły roboczej), argumentuje, że potrzebne są dalsze, bardziej zdecydowane działania, aby zapewnić konkurencyjność na światowym rynku gier. Zwraca także uwagę, że planowane przez Ubisoft obniżki kosztów są niewystarczające, aby Achieve osiągnąć ten cel.