Bir dizi hayal kırıklığı yaratan sürüm ve düşük performansın ardından Ubisoft, bir yatırımcının yönetimin elden geçirilmesi ve personelin azaltılması yönündeki baskısıyla karşı karşıya.
Ubisoft Yatırımcısından Şirketin Yeniden Yapılanması Çağrısı
Aj Investment Geçen Yıl Yapılan Küçülmenin Yetersiz Olduğunu İddia Ediyor
Azınlık yatırımcısı Aj Investment, aralarında CEO Yves Guillemot ve Tencent'in de bulunduğu Ubisoft'un yönetim kurulunu, şirketi özelleştirmeye ve yeni bir liderlik kurmaya açıkça teşvik etti. Açık bir mektupta yatırımcılar, şirketin mevcut performansından ve stratejik yönünden derin memnuniyetsizliklerini dile getirdiler.
Mektupta Rainbow Six Siege ve The Division gibi önemli oyunların Mart 2025'e kadar ertelenmesi, 2024'ün 2. çeyreğine ilişkin gelir tahmininin düşürülmesi ve genel olarak kötü performans önemli endişeler olarak belirtiliyor. Aj Investment doğrudan Guillemot'un değiştirilmesini önerdi ve daha fazla çeviklik ve rekabet gücü için maliyetleri ve stüdyo yapısını optimize edecek yeni bir CEO'yu savundu.
Bu baskı, Ubisoft'un hisse fiyatını etkiledi; the Wall Street Journal,'a göre geçen yıl %50'nin üzerinde düşüş yaşadı. Ubisoft mektuba henüz kamuya açık bir yanıt vermedi.
Aj Investment, Ubisoft'un rakiplerine göre düşük değerlemesinin, kötü yönetimden ve hissedarların Guillemot ailesi ve Tencent tarafından sömürülme algısından kaynaklandığını ileri sürüyor. Yatırımcı, şirketin oyuncu deneyimine öncelik veren uzun vadeli bir strateji yerine kısa vadeli kazançlara odaklanmasını eleştiriyor.
Aj Investment'tan Juraj Krupa ayrıca The Division Heartland'in iptalini ve Skull and Bones ile Prince of Persia: The Lost Crown'un yetersiz karşılanmasını eleştirdi. Ayrıca, popülerliklerine rağmen birçok köklü serinin düşük performansının altını çizdi ve yüksek beklentiye rağmen Star Wars Outlaws'ın aceleyle piyasaya sürülmesiyle ilgili endişelerini dile getirdi.
Ubisoft'un kaderini tersine çevirmek için Star Wars Outlaws'a güvenmesinin yersiz olduğu kanıtlandı ve hisse fiyatının yılbaşından bu yana %30'u aşan bir düşüşle 2015'ten bu yana en düşük noktasına gerilemesine katkıda bulundu.
Krupa ayrıca, Electronic Arts, Take-Two Interactive ve Activision Blizzard gibi rakiplerin daha az personel çalıştırmalarına rağmen daha yüksek gelir ve karlılıklarına işaret ederek önemli personel azaltımları da önerdi. Ubisoft'un 17.000'den fazla iş gücü, EA'nın 11.000, Take-Two'nun 7.500 ve Activision Blizzard'ın 9.500 işgücüyle keskin bir tezat oluşturuyor.
Krupa, stüdyoların satışının temel IP'lerin geliştirilmesi için gerekli olmadığını öne sürerek operasyonel verimliliği artırmak için agresif maliyet düşürme ve personel optimizasyonu çağrısında bulundu. Ubisoft'un 30 stüdyosunu aşırı büyük ve kârsız bir yapı olarak görüyor. Krupa, daha önceki işten çıkarmaları (işgücünün yaklaşık %10'u) kabul ederken, küresel oyun pazarında rekabetçiliği sağlamak için daha fazla, daha kararlı eyleme ihtiyaç olduğunu savunuyor. Ayrıca Ubisoft'un planladığı maliyet azaltmalarının bu hedefe Achieve yetmediğine de dikkat çekiyor.