Kasunod ng sunud-sunod na mga nakakadismaya na release at hindi magandang performance, nahaharap ang Ubisoft ng pressure mula sa isang investor na humihiling ng management overhaul at pagbabawas ng staff.
Nanawagan ang Ubisoft Investor para sa Restructuring ng Kumpanya
Ang Aj Investment ay Nagtatalo sa Hindi Sapat na Pagbabawas ng Noong nakaraang Taon
Ang minoryang investor na si Aj Investment ay hinikayat sa publiko ang board ng Ubisoft, kabilang ang CEO na sina Yves Guillemot at Tencent, na gawing pribado ang kumpanya at mag-install ng bagong pamunuan. Sa isang bukas na liham, ang mga namumuhunan ay nagpahayag ng matinding kawalang-kasiyahan sa kasalukuyang pagganap at madiskarteng direksyon ng kumpanya.
Binanggit ng liham ang naantalang pagpapalabas ng mga pangunahing pamagat tulad ng Rainbow Six Siege at The Division hanggang Marso 2025, isang pinababang pagtataya ng kita sa Q2 2024, at pangkalahatang hindi magandang pagganap bilang makabuluhang alalahanin. Direktang iminungkahi ng Aj Investment na palitan si Guillemot, na nagsusulong para sa isang bagong CEO upang i-optimize ang mga gastos at istraktura ng studio para sa pinahusay na liksi at pagiging mapagkumpitensya.
Naapektuhan ng presyur na ito ang presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft, na, ayon sa the Wall Street Journal, ay bumagsak ng higit sa 50% noong nakaraang taon. Wala pang pampublikong tugon ang Ubisoft sa liham.
AngAj Investment ay naninindigan na ang mababang valuation ng Ubisoft kumpara sa mga kakumpitensya nito ay nagmumula sa maling pamamahala at ang nakikitang pagsasamantala ng mga shareholder ng pamilya Guillemot at Tencent. Pinupuna ng mamumuhunan ang pagtuon ng kumpanya sa mga panandaliang pakinabang sa halip na isang pangmatagalang diskarte na inuuna ang karanasan ng manlalaro.
Lalong pinuna ng Juraj Krupa ng Aj Investment ang pagkansela ng The Division Heartland at ang hindi magandang pagtanggap sa Skull and Bones at Prince of Persia: The Lost Crown. Binigyang-diin din niya ang hindi magandang pagganap ng ilang mga naitatag na franchise, sa kabila ng kanilang kasikatan, at nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa minamadaling pagpapalabas ng Star Wars Outlaws sa kabila ng mataas na pag-asa.
Ang pag-asa ng Ubisoft sa Star Wars Outlaws upang baligtarin ang kapalaran nito ay napatunayang mali, na nag-aambag sa pagbaba ng presyo ng bahagi sa pinakamababang punto nito mula noong 2015, isang pagbaba na lampas sa 30% year-to-date.
Nagmungkahi din ang Krupa ng makabuluhang pagbabawas ng mga tauhan, na nagtuturo sa mas mataas na kita at kakayahang kumita ng mga kakumpitensya tulad ng Electronic Arts, Take-Two Interactive, at Activision Blizzard, sa kabila ng paggamit ng mas kaunting kawani. Ang workforce ng Ubisoft na mahigit 17,000 ay lubos na naiiba sa 11,000 ng EA, 7,500 ng Take-Two, at 9,500 ng Activision Blizzard.
Hinimok ni Krupa ang agresibong pagbawas sa gastos at pag-optimize ng mga tauhan na pahusayin ang kahusayan sa pagpapatakbo, na nagmumungkahi ng pagbebenta ng mga studio na hindi mahalaga sa pagbuo ng mga pangunahing IP. Tinitingnan niya ang 30 studio ng Ubisoft bilang isang napakalaki at hindi kumikitang istraktura. Habang kinikilala ang mga nakaraang tanggalan (humigit-kumulang 10% ng mga manggagawa), ipinangangatuwiran ni Krupa na higit pa, kailangan ng mas mapagpasyang aksyon upang matiyak ang pagiging mapagkumpitensya sa pandaigdigang merkado ng paglalaro. Tinukoy din niya na ang nakaplanong pagbawas sa gastos ng Ubisoft ay hindi sapat para Achieve sa layuning ito.