De fenomenale reis van Helldivers 2 heeft een culmineerde in een triomfantelijke finish bij de BAFTA Game Awards, waardoor overwinningen worden verkregen in de beste multiplayer en de beste muziekcategorieën uit vijf nominaties. Deze onderscheidingen markeren het einde van een zeer succesvol awards -seizoen voor de Zweedse ontwikkelaars Arrowhead, waardoor een buitengewoon jaar wordt afgesloten.
HellDivers 2 accepteert de overwinning voor multiplayer op de #BaftagamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 april 2025
Het is de moeite waard om te herinneren dat Helldivers 2 records verbrijzelde als de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit, het verzamelen van een indrukwekkende 12 miljoen exemplaren die binnen slechts 12 weken worden verkocht. Het is onwaarschijnlijk dat deze mijlpaal wordt overtroffen door een andere door Sony ontwikkelde firsty-ontwikkeld spel. Sinds de explosieve lancering heeft de game door aanzienlijke uitdagingen genavigeerd, waaronder een omkering van PSN-accountvereisten op Steam, review-bom-campagnes en een gemeenschap die vaak op gespannen voet staat met het spel zelf vanwege omstreden Nerfs en Buffs.
Tijdens deze proeven is Arrowhead worstelen met het beheren van een grotere en meer mainstream -spelerbasis dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na het debuut van Helldivers 2 op pc en PlayStation 5, reflecteert Arrowhead over zijn reis. De ontwikkelaar begint het veeleisende landschap van live-service gaming onder de knie te krijgen. Na de succesvolle samenwerking met Killzone is speculatie vol met een potentieel partnerschap met Warhammer 40.000.
IGN had de gelegenheid om te gaan zitten met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2, om dieper in te gaan op deze ontwikkelingen en de toekomstplannen van Arrowhead.