Il fenomenale viaggio di Helldivers 2 è culminato in una finitura trionfante ai BAFTA Game Awards, assicurando vittorie nel miglior multiplayer e le migliori categorie di musica su cinque nomination. Questi riconoscimenti segnano la fine di una stagione di premi di grande successo per lo sviluppatore svedese Arrowhead, chiudendo un anno straordinario.
Helldivers 2 accetta la vittoria per il multiplayer al #BaftaGamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@BaftaGames) 8 aprile 2025
Vale la pena ricordare che Helldivers 2 ha frantumato i record come il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, accumulando un impressionante 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. È improbabile che questa pietra miliare sia superata da qualsiasi altro gioco sviluppato dalla Sony. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha navigato attraverso sfide significative, tra cui un'inversione sui requisiti dell'account PSN su Steam, campagne di revisione delle bombe e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso a causa di NERF e buff controversi.
Durante queste prove, Arrowhead ha affrontato la gestione di una base di giocatore più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo il debutto di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, Arrowhead sta riflettendo sul suo viaggio. Lo sviluppatore sta cominciando a padroneggiare il panorama impegnativo dei giochi dal vivo. A seguito della riuscita collaborazione di Killzone, la speculazione è piena di una potenziale partnership con Warhammer 40.000.
IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per approfondire questi sviluppi e i piani futuri di Arrowhead.